韩国国家队的几名队员面对着被动的节奏。
他们身在局中,也很无奈。
因为此时的情况,他们是“📓🚝被迫和平发育”的一方。
经济和经🄲🁜验的差距,🀛♇直接导致了战斗力落🇲🜝🃆后。
线上对拼,拼不过。
摇人打架,也得看条件。
上路两座防御塔都被拆掉,华国♇🆐国家队里Vic的梦魇打的🈸🃃🕉非常稳健。
推线最多到一塔位置,坚决不继续深入。
没有兵线,他就钻进野区。
梦魇这英雄,本身就可以作为打野职责。
尽管没有惩戒和打野装🐘⛭备,但自身技能机制让他也可以高🐻效率实现清野。🜕🂁
男枪在🖠📽自家刷野,梦🀛♇魇推完线就跑去野区,上半片区都快变🈸🃃🕉成双打野了!
由于上路🄲🁜防御🞩🖷塔视野的缺失,梦魇🃲隐匿在野区后,韩国队也没有直接排人手包夹的能力。
上路打不起来。
下路情况与之类似。
金鑫的吸血鬼安心发育,因为这种🃲局面下,莉莉娅跑来Gan👂🆂k,损失更大的一定是红色🎈🏅🗰方的韩国队。
莉莉娅配合一个发育不良的腕豪。
能不能抓死“缚🅧法宝珠+血池🍫+相位猛冲”的吸血鬼,本身就是个问🉑🆧题。
更何况,如果真的看到莉莉娅在下路露头。
那韩国国家队的上路Coffee的🎋🏤卡牌会更加危险。
吸血鬼就算死了,最多丢座二塔。
上路收线的卡牌死了?
要么上路高地直接被迫,要么中路就得🙑被强推1、2座塔。
这根本就是个无解的死循环。
9分钟时,华国国家队依靠着娴熟配合,以及出其不意的套路,强行让比赛🖞📱节奏进入了他们的掌👺控。