这也是白松让嗜血鳄硬抗过第一关的原因,因为🁩🈞⛆在这个波ss🞟🕛面前它的作🌛⛗🚢用发挥不出来。
普通的队伍中的输出和奶在第一个照面就会受到强大的威胁,它们在绿雾中的速度非常的快,超高的输出让脆皮们很难是其一击之🟓🜱敌。
但它们的名字中🚶🗼♘有☦🁩🈚六个字是很重要的:失败的实验体。
在前世最🄱初也有人发现了这个倪端,可他们始终没人想出,这样一个敏捷输出爆表不错的防御力,拥有震开坦克的技能,这算哪门子的失败的实验体?失败是骗人的吧?这明明就是超完美的!
可这个世界毕竟还是有聪明人的,过了一阵有人发现了,这的确是失败🗱实验体没有骗人,螳螂刺杀者本身在身体上是没有缺点的。
失败的是,刺杀理念灌输。
这个理念灌输的时候其实贝林灌入的并不完整,只是一套很残缺的理念,等发觉的时候贝林已经有新题材要研究,这个题材本身也不怎么好所以🀧⚷也就直接丢弃了。
它的残缺就在于,螳螂刺杀者在第一次碰见敌人队伍的时候,就会震开坦克直🐋♷🌾切后排,这个时候的判断是不计入的。
真正计入的是第二次在坦克补🁏🄳🁩上来,脆皮重新拉开走位的时候,来判☹🄕断🗱谁是前排谁是后排。
不采用第一次是因为考虑到会有⚚👻巧合或🍳🌋者队伍还没展开阵型,第二次的阵型是可以完全确定了。
失败的是螳螂刺杀者在计入了第二次判断后,接下来的判定前后排优先级就🃵完全确🗅定了,就算是伤害值变化都改变不了。🝋
贝林也是发👱🌨现这个缺陷后,直接定位失败品给⚨📺全部遗弃了,贝林一生的失败品不计其数,大部分都懒得修复直接采取遗弃。
只要他认为特别有趣有价值的,才会再失败之后进行改良,一些当做玩🗱具🌛⛗🚢打发时间的,失败了就算了。
幽灵火和刘景前方进行👬着疯狂的输出,他们两个人只需要不断的靠近螳螂刺杀者就行了,根本不需要什么操作,螳螂刺杀者的攻击他们根本不需要躲避,震开的伤害很低喝点药水就补回来了。
白松几人在不需要拉怪的情况下,单纯的逃跑⚨📺就🁩🈞⛆简单太多了,螳螂🎟💙刺杀者根本就难以造成伤害。