【游戏内容参考的是全战战锤二,具🞯体战斗参考了大🙫佬的录像,🚠如有雷同不是巧合】
这种兵牌战斗类型的游戏,乔🏧?是玩过的,🀺也🃡🙗大概明白这种战斗的精华。
这种游戏的士兵一般分为⛋😹🆔近战步兵、远程兵种、骑兵、巨型单位、空中单位😹🆒、英雄级单位、火炮单位。
每个种族的兵种都各有特点,优势🎕🐼🅊与劣势都相当👗的明显。
这种战斗的精髓就在于赛前的猜兵表。
举一个栗子,你选择了🆟以巨型单位为主的部队,而对方没有反大型的单位,你就可以用大型单位进行屠杀。
乔?仔细思考过后,挑🆟选的黑暗精灵作为自己的种族。
至于🍪士兵他挑选了两队中等质量的步兵,两队高等质量的步兵。两队冲击型的骑兵,两队弓骑兵,一队精英型的轻骑☽🄼🂺兵📰,两个偏辅助型的英雄。
高强度的步兵线保证自己不会崩溃,大量的机动性较好的骑兵可以轻松击溃敌😍方的后排。
这种阵容的缺陷就是太考验指挥人员的指挥能力了,毕竟骑兵这种东西用得好可以超神、用🔱🄝的不好那就是白给。
【交战双方准备时间结束,比赛正式开始】
乔?的目光飞速在战场上扫🐘⛳🞛过,死神选择的是野兽人种族。
脑中回想了一下,刚才看过的资料。
仅从面板属性来看,野兽人并不♙🈵🂫是很强,🚴但在数量上是有着绝对的优势的。
仅是在🗣🝠🌠视线范围内就有七队近战步兵🞯和六队骑兵。🁃🃆
乔?和死神两人皆是以上帝视🏧角在指挥着军队🃡🙗,因此对⛤🜖🂅局面有着很好的预估。
“我不知🌊♀🅐道你到底在想什么?难道你就这么想输吗?死神先生。”
纵然是指挥着数量庞大🆟的部队,死神🞯也显得很是悠闲,“哟,还有余力来找我聊天呢!我还以为你只是指挥就精⛷🟂🚔疲力竭了呢!”
“虽🍪不像死神先生那🅶🖫么轻松,但这种程度还是完全没有问题的呢!”
选择精英部队而☍抛弃炮灰也是乔?减少自己操作难度的一个方法。
此时战场🌊♀🅐之中,双方的步兵线也开始厮杀在一起了。
而双方的骑兵也开始了骚扰性攻击和试探性🀺接🃡🙗触。
战争🍪这种东西从来都不是能够用数量决定胜负的,纵然乔?的黑暗精灵步兵被野兽人给包💝围,也依旧依靠着强悍的单兵素质固守防线。
而在双方骑兵的几次接触之中乔?也占了不少便宜,尤其是那两队弓骑兵,远远吊着对方,🔱🄝不断撕裂着对方的战线。
“死神先生,你现在的情况可不太妙啊!”乔🃡🙗?并不是那种占了点便宜就想要炫耀的人,但他认为死神的表现🃭🛅疑点实在是🏘🚘太多了。