现在……算是已经开始了,虚空的碰撞。
琳和🄲之前计划好的🞖🔋一样将比较重要之物保存了起来,随之开始观察🚖📛虚空的变化。
和许多模拟测试里的差不多,在虚空碰撞开始之时,虚空中会出现许多的裂🉂🄡⚮痕。
这些裂痕的数量很多🃦🙿🐈,不过造成的直接影响很小,除非它们🜼直接撞上某些翻滚者。
除了这些裂痕之外,接💴下来的变化……也和计算的差不多。
虽然琳发现这种变化并不会和某次计算中的完全一样,但多次的计算还是把目前发生的所有🝲🏈情况都算了进去。
在裂痕出现之🄴🁴后没多久,琳就检测🝚到了许多区域发生了空间的变🝓🔑化。
正常虚空里的单独小空间是😇⚽非常少的,而在碰撞发生之后,许多地方的小空间数量就开始持续地增加,并且都在快速地移动着。
这个和寂静之河形成的计算差不多,最早的时候会有很多的小空间开始往某个方🄝⚉向🝒移动。
这些🄲小空间大多😑⛵数都来自于凝固虚空,它们会聚集到一个区域。
由于它们的数量很多,💴所以能组成相当大的‘河流’。
在刚刚开始🍽🍨的时候,只有这两种比较明显的🐚现象,也就是在虚空很多地方都能发现。
剩下来的一些现象则没有🗧🞀👁那么的…🝚…明显,可能要到比较特别的位置才能发现。
所以琳现在去找了一🃦🙿🐈下💴一些特殊现象的起源。
实际🄲上这些也是通过计算得知的,很多现象会在持续时间之后影响变得相当🉂🄡⚮大,但最早都是一些很小的现象。
现在琳要去许多地方看看,这些在计算里的现象是是否也在现实🝓🔑中会出现。
现在,琳已经看到了一个现象。
琳的一些兵种位于一个被琳称为塌陷点的地方,在这里可以见到一些……飘荡的翻🝒滚者🃜😥🃜,这些翻滚者都很小,不过数十公里而已。
这些翻滚者的中心都有着一个很大的漩涡,翻滚者地表上大量的物质都在不断地涌进这个漩涡里。
一般来说一些被裂痕穿透的翻滚者也会有这种效果,也就是周围的物质向着裂痕中涌🈰动,但在这里没有裂痕。
而且这些漩涡让一整个翻滚者‘塌陷’的速度,也比裂痕要快很🝓🔑多,现在已经有一颗翻滚者完全地陷入了漩涡中🍓🇦。
过了一小会之🄴🁴后,🞖🔋琳发现大量的物质又从这个漩涡里涌出,很显然是刚才被🉂🄡⚮搅碎的那颗翻滚者的物质。
它们在漩涡中不断涌动着,最后直到漩涡消散,这些碎片也🜼停止了活动。
……是被凝固那种停止。
琳观🄲察到整个过程,也就是漩涡将一颗翻滚者搅碎之后,再将搅碎的物质⚗👣又吐出来🝒。