“嗯,有道💗💁🎸理,毕竟设定是武神,而且还拿着逼格爆表的魔剑,想来斩掉黑白无常应该不是什么太难的事情。”
“再说了,我又不是新玩家,🄺🂥🐻《👫🝳回头是岸》我都已经通关了好🝃🈛么!”
想到这里,严奇非常自信的冲了上去。
不到一分钟💗💁🎸之后,严奇眼🄂睁睁地看着所谓的武神被黑白武神锤翻在地,两根哭丧棒直接给他锤得倒地🄓☳不起,铁链穿过锁骨,被黑白无常给锁住了。
“……靠,这不对劲吧?”
“这两个boss强的离谱啊,这特么是剧🐡🁘🆁🐡🁘🆁情杀?”
严奇发现,💗💁🎸事情跟自己🗸☰预料中出现了很大的🐡🁘🆁偏差。
他本来以为手持魔剑的武🄂神应该很牛逼,然而冲上去了之后才发现根本就不是那么回😀事!
黑白无常的属性似乎比《回头是岸》🕵🍾中调高🐡🁘🆁了,血更厚,伤害更高。
虽然他们两个的攻击欲望不再那么强烈,但ai似乎变得更聪明了,反而让1v2的战斗难度直线提升!
从设定上来说,这倒是也讲得通,毕竟黑白无常现在是正常的理智状态,全盛时期,属性🞊调高一点也无可⛿厚非。ぷ999小@说首發🖍👘
可关键☒⚛是,这武神哪👛是🗸☰什么武神啊?根本是一碰就碎!
严奇本来以💗💁🎸为这把魔剑的伤害会很高🕵🍾,砍在黑🁗🅿白无常身上嗷嗷地掉血,然而真砍过去了发现,伤害根本不高啊!
虽然掉血,但指望着把黑白无常给磨死🗼♗🈟🗼♗🈟,怕是要有大毅力才可以。
而且,没有回血道具导致战斗的容错率极低,一旦被其中一名无常🅹🚍击倒,⚃🎯另一个无常必定会接后续的连续技,就这点血条根本不够看,分分钟清零。
被锁拿以后,主角就被黑白🝘无常一路带🗼♗🈟到了地府。
“嗯……看起来果然是剧情杀,故意安排🅙了玩家根本打不过的角色。”
“游戏的真正剧情,应该是从黄泉路开始。”
相比于《回头是岸》,永堕轮回跳过了一部分游戏内容,比如初始的小村落、城镇、鬼门关,🕣🙱直接从黄泉路开始。
黄泉路上有大量在鬼差接引下茫然走向三途河、奈何桥的鬼魂,黑白无常将主💞💿角丢在这里,交给引路的鬼差,又去世间锁拿其他的鬼魂。
而主角则是再度挣开枷锁,接下来显然是要🐡🁘🆁杀死黄泉路上的🟧鬼差,继续🍶前进。
跟《回头是岸》中🄸的场景相比,《永堕轮回》的场景显然更接近地🅹🚍府的常态。
鬼魂们在鬼差的引领下前往地府,井然有序🐡🁘🆁,没有像《回头是岸》中一样堆满黄泉路、不得指引,鬼差也没有变得🞝🕄疯狂。
严奇很快从刚才“剧情🗸☰杀”的挫折感中摆脱了出来,拿着魔剑冲向前🞹方🍶的一个鬼差。
游戏中遇到💗💁🎸的第一只普通小怪,这个总能顺利解决了吧?