月日,周二。
下午点。
裴谦昨晚睡得不错,一直到中午才醒。
吃过午🞐📗饭后来到公司,首先察看⛱🞋了一下《bequiet》的销量。
这游戏目前仍旧处于不温不火的状态🌯,网上倒是有一些人在🃛😡🂼讨论游戏本身的玩法,但关注度并不高,大部分玩家仍旧在掐关于前置挑战的事情。
至于这游戏☓的评分,目前☧🁶在tpdb网站上是分,不算低,但也不算🍯很高。
因为玩法本☓身比较复杂,而且玩家比较少,所以目前还没有一个📝🛵人能真正摸透这款游戏的玩法,口碑自然还没办法那么快地👇🆫💜发酵。
至于学霸快来项目那边,暂时还没有音讯。
看起来似乎一切都好。
裴谦看了看日历,这一周至关重要。
因为在这一周大部分项目都要出成☁☇果了,是赚还是亏🔼,在此一举!
裴谦盘算着这些项目,🖔💓突然🈵意识到☁☇自己最近似乎遗漏了什么。
gog那边,不知道研发得怎么样了。
话👶🍗说回来,gog这款游戏的研发时间竟然这么长,这非常🃛😡🂼出乎裴谦的意料之外。
他本来只是打算做一款去碰瓷ioi的游戏,然后顺理成章地被ioi斩于马下,所有研发资金全都打了水漂,🖋👅🆝就达成目标了。
结果,gog的研发效率太低,一直拖🞔📷到现在似乎还没🐙⛸有正式🝨🍩上线。
不过裴谦也没多想,因为腾达游戏这边的开发环境确实挺艰苦的📝🛵……
一方面,项目的主策划李雅达和骨干成员包旭两个人双双被安排旅游去🌧🁟了,项目没有了主心骨;另一方面,有唐亦姝坐镇,这项目绝对是bug频发,光是改bug都够让人焦头烂⚀🎗额。
想到这里,裴谦不由🗜🜟🃘得对腾达游戏的处境产生了一🍷🌮丝同情。
“要不,过去慰问一下?”
“毕竟游戏部门最近的表现不错,完全改掉了加班的恶习🙩🍇🅻,连续几次零加班大赛都表现优异,而且研发进度拖得这么慢,深得我心。”
裴谦起身离开办公室,准备到楼上走一圈。
对于裴谦来☓说,各个项目肯定都是在结算前一周出产品最好,这📝🛵样就可以保证这些产品只卖一周,少赚点钱。
但问题🞐📗在于,工期这个事情很难控制得那么完美。
不👶🍗管是开发游戏还是做其他的项目,因为一些突发状况延期都是常态,如期完成才是比较少见的情况。