多尺典吧>穿越小说>诸天游戏巡礼者 > 第两百零八章:海渊行者护身符
    常驻效果:净化、抗毒、法力回复

    制造这枚护身符花费了艾伦3500点源力值,还有两枚作为材料的蓝色护身符,属性不算太好,但却很全面,而且放在储物空间里就能生效,非常方便实用。

    可惜真实的暗黑世界并不像游戏那样,可以无限往道具栏里堆护身符,而是每十级才能额外享受一枚护身符的属性加成,哪怕升到99级,也只能得到九枚护身符的加成而已,如果不是那种属性特别好的护身符,也不会给职业者本身带来太大的加持,一般的护身符带着,只能说是锦上添花而已。

    其实想想也是,毕竟哪怕是在游戏里,护身符还要受限于物品栏的“格子”限制呢!一名冰系法师哪怕拼尽全力,也就能塞下那么点冰系技能+1的超大护身符。

    如果真实的暗黑世界也能享受无限的加持,那大家都拼命往储物空间里塞护身符堆属性不就行了?九十级职业者拥有整整10立方的储物空间,那得装多少护身符!?这样一来的话,人类哪里还会被地狱压制得这么憋屈。

    此前艾伦从艾芙娜口中得知这个消息的时候还失落了好一会,不过后来仔细想想,倒也觉得合理。

    毕竟穿戴魔法装备都需要拥有相应的承载能力,护身符这种能够带来额外提升的东西又怎么能够毫无负担的任意携带呢。

    当然,艾伦制造这枚护身符也不是图它这点属性加成,而是需要它的百分比抗毒,常驻效果和聚气技能。

    暗黑世界的“抗毒”是一个规则性概念,不管你是“病毒”“生物毒素”还是“化学毒素”但凡是能够对人类身体产生危害的“毒素”都会被这个概念性的属性所抵抗。

    而常驻效果“净化”和“抗毒”虽然都是旧世代的魔法符文,但是被艾伦以这种取巧的手段铭刻在护身符上面之后,它们也同样享受到了规则概念的加持,能够持续不断的净化分解对艾伦有害的物质和能量。

    当然,不管是抗毒还是净化,都是以防万一的后备手段。

    真正用来预防卡拉病毒感染的,还是那个高达12级的“避水护罩”。

    这个技能虽然名字叫做避水护罩,但实质上却是一个完全防护型的法术,拥有完整的内部循环系统,一旦开启,就会形成一个封闭的防护空间,只要不被强大的外力击破,就不会与外界发生任何的交互。

    为了在护身符上铭刻这个聚气技能,让其享受规则概念的加持,艾伦足足消耗了三枚无暇级别的蓝宝石才将这个技能铭刻成功。

    至于技能本身,则是艾伦从艾芙娜哪里获得的。

    她虽然是职业者,但却喜欢随身带着两本旧世代的魔法书,没事的时候就翻出来看看,丰富自己的法术知识和对魔法的认知。

    而“避水护罩”就是其中记载的一个高阶力场防护技能,它是冰、电混合法术,修习十分困难,施法时间长,施展难度高,耗蓝也极高,所以才会被“能量屏障”和“冰封装甲”一类的单属性瞬发防护法术给顶了下去,没能成功被列入职业者的技能树。

    职业者作为对抗恶魔最重要力量,从设计职业体系之初,要求的就是快速成长,快速形成战斗力和能够快速发挥出战斗力。

    所以职业者的技能树里都是些最为存粹的战斗技能和法术,不管是终极技能还是初级技能,基础要求就是能够“瞬发”,因为只有这样,才能够在与恶魔的战争之中具备足够的杀伤性和对抗性力量。

    这也是许多需要读条的技能和法术没有被选入技能树的原因。

    当初被作为职业者模板的七位英雄所会的并非只有七大职业技能树里的那些法术,但被选入技能树的这些技能和法术都是最适合用于作战的。

    毕竟,会使用厉害的法术,和会使用法术战斗,可完全是两码事。

    在这方面,型月世界的艾因兹贝伦家就是一个典型的例子。

    他们明明连第三法“天之杯”都差点搞出来了,但是却因为不擅长战斗,而不得不招赘外界魔术师来帮他们参加圣杯战争,这大概就是学院派和武斗派的区别吧!

    而“避水护罩”就是一个典型的学院派法术,哪怕是在艾伦这位“源力使徒”的手里,施法读条时间仍旧长达整整90秒钟。