本书目前26万字,收藏13500,均订130多个。
免费收入这几天从几毛涨到了几块,看来有一部分读者去QQ浏览器支持我了。
还不错。
接下来说一下这本书写作中的致命弊端。
要素过多。
又想写无敌文,又想转精品文写法,然后又是后宫,又想要立人设,还想要数据合理,甚至加了一点点诡异元素进去。
我简直在跟自己过不去。
如果一开始,把后面想法全部丢掉,只写成无脑无敌文,估计我的首订至少要翻几倍。
所以如果开下一本书,我会尽量让元素单一,找准市场,然后把主要精力放在设计剧情上。
人物也尽量少一点,写不出读者满意的女性,就少写两个,或者不要女主。
这周又收到读者针对数据面板的吐槽了。
这位读者居然用听书的方式“观看”本书,然后连续发了好几条不太友好的抱怨。
想象一下语音念人物面板数据的时候,我突然想笑。
物理攻击多少点,物理防御多少点,魔法攻击,魔法防御……
怎么还没念完啊,焯!
只能说选择听书的朋友都具有莫大勇气。
其实数据流的书非常不好写,每次给人物做面板都头大。
必须思考多少属性点,什么天赋,然后按照相应的种族模板,换算成多少攻击力、防御力。
和其他人物对抗时,会造成多少点伤害等等。
这些复杂的数据,都必须考虑其中合理性。
反正每次写到数据,码字就跟便了秘似的。
既然读者也不喜欢,自己写起来还费劲,以后尽量不在正文放完整数据模板。
写某个新登场人物时,最多提一下天赋是什么,然后把显眼的数据直接叙述出来。
这样我写起来相对简单,读者看上去观感也好一些。
总之就是尽量少写,正文拿来莽剧情。