“要改变现状,只有将产品全面互联网化,未来才有机会。”苏啸啸像随口一说。
听到这话,刘坚很佩服也认同他的判断,但公司运营是很复杂的事,不是凭借目光高远就可以完成的。
想到这里,他突然问苏啸啸:“那你觉得如何做好一款互联网化的产品呢?”
这一下可问到点上了,苏啸啸早等他这个问题了。
不由得笑了一下。下一刻,他毫不犹豫抛出多少年后陈雷才提出来的产品理论,说道:“专注、口碑、极致、快!”
他说着开始讲解这七个字背后的理论。
又把国外巨头的案例搬出来,这几段讲下来,听得刘坚有些恍惚。
他没有想到苏啸啸这么懂产品理论,虽然还只是理论,可能懂这些本身已经说明问题了。刘坚意识到这次自己找苏啸啸,想让他做市场部门的经理,可能是有问题的。
显然他志不在此。
不由得好奇起来,问道:“啸啸,那你以后想去做产品。”
“有机会的话,我觉得首先将游戏互联网化,是个很有意思的挑战。现在网络游戏在邻国已经证明了,是一个很好的商业模式。不仅规避了盗版,还能迅速扩大用户群体。我认为网络游戏行业的爆发马上就要来了,如果不迎头赶上,实在是可惜。”
苏啸啸就差直接说,我就是想要操盘洛神未来的网络游戏版块,这将是我实现重生后人生目标的一个大跳板。
“你以前做过吗?”刘坚大为吃惊,问道。
苏啸啸真想告诉他真相,前世他从市场总监转型游戏制作人,都经历了什么,有哪些经验教训。在前世,他转型游戏制作人后,成功推出超过三款以上的经典游戏,积累了足够的资本后,自己创业,几乎将公司上市。
不过在转型前期,也经历过一段苦日子,期间因为节约成本,他还自学了编程。有一年聚会,他开玩笑说,自己是南都大学建校以来会语言最多的人。因为他不止是会英语等外语,还会诸多程序语言,包括了:C++、Java这些。
终于到了展示自我的环节了,想想自己一个重生回来的人聊这些,真是有点欺负人了。不过,他还是恬不知耻地说道:“我当然想过这件事。”
“准备自己做?”刘坚不太以为然。
“怎么可能,这需要一整个团队,至少需要四十个人。程序、策划各十人,美术至少几十个人,还需要有测试,版本控制,甚至音乐音效人员,未来产品上线前还需要扩充运营人员。”
听苏啸啸说着,本来刘坚还觉得对方可能是膨胀了,觉得自己会做市场就什么都懂了,年轻人多少会有这样的问题。年轻人有冲劲是好的,但还是需要经历挫折才会慢慢长大的,刘坚就没当回事。
可当苏啸啸说起这些具体的安排,从制作团队的规模,配置,到后面的运营介入。
他整个人完全傻住了。
他忽然意识到前面的聊天之所以那么磕磕绊绊,是因为自己先入为主地认为苏啸啸在营销方面有点天赋,想挖过来让他负责市场营销。现在想想,还真小看了面前的这个年轻人。再回想他的那些文章,可不止是高屋建瓴,实际上在这背后,还有着详细的沙盘推演。
难怪他总是避开和自己谈市场,如果换做是他,有着这样的宏图大志,又有具体的落地执行,当然也不会只谈营销。
看看那辆停在外面的奔驰,还有那个靠在车旁抽烟,看起来有点眼熟的中年人。他意识到,不能拿普通年轻人的标准来看待苏啸啸,他应该是一个世家子弟。他的能力和见地,不仅是天赋,更是底蕴。
接着,苏啸啸又说到现在网络游戏产业的规模,以及他对未来发展的判断,同时提出要提前布局,做自主研发,而不是代理国外的产品。