“这两个,先对付哪个好呢?”

    月璃分析着当前的形式,将目标放到了葬👽🎗花塔和飞雪楼上。现在,月璃已经确定好她的方式了,就是打。

    在这里一个月了,月璃又发现了一个特别的事,那就是势力的关系🋛🚀🐒如🔥🂭💅何,其实并不☏⚂🎩会影响势力间的正常交流。

    就那风🋚🙺🏞神殿来说,月神宫和风神殿关系不好,但半月前重新恢复通商的时候,两方弟子交流得还挺热情的。一点也不像🕼交恶的样子。

    而关系影响的只是其他势力对自己的危机支援速度以及突发事件的发生率。关系不好,交流时时常会发生意外,通常还需要月璃亲自处🂡🐓理。而在月神宫有困难时,关系不好是不会给予帮助♯的。

    知晓这一点后,月🜰🅴璃果断选择了打。只要正常的活动不影响,月神🋛🚀🐒宫就能发展起来。只要能发展,打不打根本不是问题。至于那些需要她处理的,她有时间,也忙得过来,根本不算什么。

    现在,她在挑第一个下手的势力。风神殿实力最强🌰🂭,现在还打不过;回春堂和影杀阁是盟友,自然也不能打。就剩下葬花塔和飞雪楼了。

    葬花塔和其他势力关系都一般,打它不怎么影响关系,但实力要强,比较难搞。飞雪楼实力差不多,但可以🏿借助影杀阁的力量,比较好打。但飞雪楼和回春堂的关系比较好,🊙一不小心可能自己可能因此失去一个盟友。

    综合考虑后,月璃决定先拿葬花塔下🊶🔰🄐手。难搞是难搞点,但不怎么影响关系。而且地方还近,下手的时候,🏿增兵速度也快。

    然后,从葬花塔开始,月璃一步步确定了进攻路线🌰🂭,🈴🂤🐳她的攻城略地之旅即将开始。

    “小曦,别怪我啊,真不是我🕿🏚🚫想整你,只是你真的太合适了。”🐥🁹

    十五天🋚🙺🏞后,月神宫已经发展的差不多了,月神宫也做好了开战的准备。这是月璃在临行前说出的话。

    不一会儿,月神宫的人就来到了葬花塔。和名字一样,葬花塔的是一座塔,上面的人现在已经做好了防御🂔🎠准备。借助塔多层的优势,各式远程火力被安排得妥妥当当,只是看着这架势,就不免让人害怕。

    月璃虽然听说了,但看着这架势,她心里也有点悬。这要取胜,怕🋛🚀🐒是比较难的。但☏⚂🎩已经摆好架势了,🚯总不能现在撤回去吧。

    “进攻!”

    于是,月璃硬着头皮上了。

    战斗开始后,月璃发现了两件神奇的事。第一件是人死的时候不见任何血迹,而是会直接原地消失。第二件就是月神宫的损失要比她想🂡🐓象中小得多,而且那些防御远程武器的设备的防御效果过好了,根本不像实战里那样子。

    发现这两点后👇🆱,月璃突然冒出了一个想法难💊🐋♷道这场战斗可以当做一场游戏吗?

    月神宫和葬花塔的战斗很快就结束🂻了,葬花塔残兵败将四散而逃,花曦被🅘🆹月璃生擒。

    回到月神宫,月璃就开始试验她的想🊶🔰🄐法。她找人演练了一下,看看弓兵对盾兵的效果。结果,⛿出乎意料,这俩一个神箭手一个神盾手,弓兵每剑都能射到盾兵的致命点,而盾兵每次都能防住箭矢,而这两人,只是月璃随便在队伍里挑的。

    此外,🋚🙺🏞在一次射击之后📏,盾兵的盾牌突然就💊🐋♷消失了。

    这些根本不是真实战场上可能出现的事情!

    月璃突然觉得自己就是在玩经营类游戏,势力关系看自己的态度、关系不影响正常☏⚂🎩活动、改变发展策略等,都感觉和游戏一样。特🋫别是那死去后的状况,更像了📶。

    然后月璃套了一下,主线就是那二选一,现在是战争线。关系不好时的交流意外,就是各种紧急任务,战斗时的优势就是兵种克制。而那突然消失的盾牌,月📴🟄璃只能想到一个🊙词……耐久度。装备耐久度归零了,自然就爆了。

    现在,她就是在玩一🂝🏰🝫场很真实模拟经营类的游戏。🌰🂭🌰🂭