多尺典吧>网游小说>从负二代到华娱大佬 > 第497章 还要做个3D版本
    说换就换这么大方?这是要啥给啥的节奏吗?

    从沈宇的话里,朱敏凯听出了他对《超能陆战队》全力支持的态度,于是立刻打蛇随棍上的提出新要求“另外渲染农场的规模还得继续扩大,高分辨率的模型动画要渲染出来同样需要更高的算力,不然就只能慢慢等了,别说三年,五年都不一定能渲染好。”

    “了解!跟工作站一样,凯哥你先评估需要采购多少服务器来加强渲染农场的算力,打个报告上来,我给你批。另外,凯哥你还有什么需要也尽管提,我保证给你最大的支持,对了,扫描设备也要更新吧?手绘图的分辨率也得提上去。”果然,沈宇闻言立刻就答应了下来,并且还主动提出更换另一批设备。

    朱敏凯笑得嘴都合不拢了,搓着手说道“对对对,要要要,还是沈导你想得周到,只是你给我这么大的支持,我现在感觉压力有些大啊。”

    沈宇嘿嘿一笑,调侃道“这就压力大了?我这儿还没说完呢。刚刚不是才说完第一么?凯哥你该不会以为我这只有第一,没有第二第三吧?”

    “呃……”朱敏凯顿时一滞,不知道沈宇那儿还有什么幺蛾子在等着他。

    沈宇顿了顿,继续说道“这第二呢,就是我们这个《超能陆战队》,你得给我做一个3d的版本。”

    “3d?我们这本来就是三维动画啊,三维就是3d的意思,沈导你不会不清楚吧?”朱敏凯有些没反应过来的说道。

    沈宇摇了摇头,解释道“不不不,我说的3d不是指3d模型之类的,而是视觉效果,3d电影你总听说过吧?年前的时候有部《极地特快》就是这种,不知道凯哥你去看了没有?”

    朱敏凯一拍脑门,总算弄明白了沈宇的意思,不过随后他又疑惑的问道“3d电影?这个我知道,好多年前有个《大白鲨》就是这种,带着个眼镜,镜片一边是红色一边是蓝色的那种,鲨鱼冲过来的时候确实挺震撼挺吓人的,不过也就那么一下,总的来说观影效果是很差的,沈导你确定我们要做这个?”

    朱敏凯觉得沈宇这是想起一出是一出,那3d电影又不是啥新奇玩意儿,早十几年前他就看过了,画质不行也还罢了,现在电影的画质已经上来了,甚至《超能陆战队》沈宇还要求做成4k的,还要转制iax,画质本身肯定不是问题。

    但是那种红蓝眼镜带来的亮度降低、清晰度降低还有色彩损失等等,朱敏凯认为这些弊端太过影响观影体验了,但凡是以前看过或者有所了解的人,肯定是不会喜欢看什么3d的。

    然而沈宇一听就知道朱敏凯肯定没去看过《极地特快》,关于3d电影的知识结构不知道多少年没更新了,于是给他科普道“凯哥你没去看过这两年的3d电影吧?《大白鲨》那都是多少年以前的事了,当时那种要戴着红蓝或者红绿眼镜看的确实效果很差,但现在已经换成别的技术了。”

    “一种是偏光眼镜,可以将画面分别送进你的左右眼形成视差,让你的视觉系统自己在脑子里合成出3d效果,另一种是用快门眼镜,让观众两只眼睛接收到的画面有个微弱的时间差,视觉系统感觉不到的那种,这样也能产生3d效果。”

    “大致就是这样,具体的技术原理什么的不需要凯哥你研究得多明白,那是放映和接收设备才需要考虑的事情,你要做的是在制作《超能陆战队》3d版的时候,多多思考和设计怎么去呈现3d效果。”

    不管是偏光眼镜还是快门眼镜,这些3d电影的观看方式以及对应的放映设备,都是在电影做出来之后再去适配,不需要电影的主创们在创作阶段去操心。

    用电脑制作也好,用摄像机拍摄也好,影视作品的创作者关注的重点始终是故事和画面,放到3d电影上也是一样,只是在镜头和画面的设计上,需要考虑怎么去利用3d这个表现形式罢了。

    “怎么呈现?我觉得这就是技术问题啊,要我说,不然还是算了吧,我是真的不懂这个。”朱敏凯摇着头,提议道。

    在听完沈宇的话之后,朱敏凯凭空想了好一会儿,还是没有一个该怎么去做3d动画电影的概念,下意识的就想要拒绝。

    沈宇什么玩意儿没见识过?在他眼中动画、或者电影以3d的方式呈现根本没什么困难,前世沈宇的动画工作室就接过这种活,给国产电视厂家做过n多个演示3d效果的短片。

    见朱敏凯有些畏难,沈宇只好继续给他科普道“都跟你说了与技术无关,重要的是镜头、画面的设计,观众对于3d电影最直观的认识就两点,景深和出屏,尤其是出屏。”

    “先说景深,也就是画面向屏幕内部延伸,主要是用在一些表现场景的镜头上,用近景、远景的搭配来营造一种立体的感觉,很多时候观众看到也只是会觉得精致、逼真,而不会特别注意到这是一种3d效果。”

    “而出屏呢,就是最能吸引观众注意的3d效果了,我们《超能陆战队》里面有机器人对不对?打架的时候火花从银幕的各个角度溅射出来的效果凯哥你想象一下?还有就是打斗的时候某个零件被打飞,非常突然的冲着观众的方向飞过来,是不是很吓人?”

    沈宇用尽可能简单的语言说着一些3d电影中常见的镜头设计,其实本来3d电影吸引人的地方就是这些,只是要把这类镜头和画面设计好,做出彩,并且还要跟电影本身的叙事相融合,这就不是一件简单的事情了。

    “唔……听上去确实很有意思的样子,可是我真的没有这方面的知识和经验,真要做的话,我可没什么把握。”朱敏凯沉默着想了一会儿,语气松动了些,却又没什么自信。