艾斯的精神力有限,无法组合两个灵魂符文为法术模型,看来短期内无法尝试灵魂符文组成的二维法术模型。
但是也不能放弃灵魂符文,他决定先一个个尝试,找到更高级的魔力符文。魔力符文有着增强精神力的效果,更高级的效果肯定更好。几天后,他成功找了灵魂魔力符文。
灵魂魔力符文内部结构比从豺狗身上获得的魔力符文要复杂的多,但是纹理有很多类似,看上去魔力符文像灵魂魔力符文的劣化版本。
或许,把肉眼可见的符文称为次级符文或者劣化符文更合适,艾斯想着。
灵魂魔力符文的冥想效果不错,但是它只能持续几秒,就现阶段而言,并没有什么用处。
其他灵魂符文因为精神力有限,艾斯决定暂停对灵魂符文的研究,专心研究三维符文结构中可以复刻到符文书的部分。
不能复刻到符文书的原因可能是因为腐蚀豺狗身体材料不足以支撑灵魂符文,需要类似致幻之眼的材料,但是这颗眼球对于当下的艾斯来说至关重要,他不可能冒着弄坏眼球的风险去实验。
肉眼不可见的三维符文结构隐藏着变强的秘密,他有预感,自己如果能弄明白这个符文结构,就能产生质的升华。
大概过了一个月,正值酷热的夏季,艾斯终于将致幻之眼内肉眼可见的符文复刻完毕,并实验出了意义表达。
一共14个次级符文,其中次级魔力符文与之前发现的重合,但是勾勒的线条角度长短比例有所不同。
艾斯认真对比后,发现新的次级魔力符文有更强的效果,他因此也确定,符文本身不是不变的,可以修改,以后需要收集更多同类型符文,探索出该类型的最佳表达方式。
艾斯发现了四个次级辅助魔力符文的符文,分别产生强化汲取、魔力有序、减少魔耗和减少神耗四种不同效果。艾斯将这种类型符文命名为辅助基础符文。
强化汲取可以极大强化魔力符文引起的律动,从而汲取更多自然界中的魔力。
魔力有序可以令魔力按某种规律排列,使得魔力从混乱的农民军变成训练有素的正规军,是从量到质的蜕变,魔力整体效果极大增强。
减少魔耗和减少神耗的效果简单明了,减少魔力和精神力消耗。
除了次级基础辅助符文,艾斯还发现了两个次级辅助工具符文的符文,命名为辅助工具符文。分别是强效和削弱。
分别能增强法术效果和削弱法术效果。
剩下的次级符文都是幻象类的,分别是恐惧符文、好感符文、恶感符文、幻觉符文、诱导符文、镇定符文、精神冲击符文。
他的符文书换了封面,上面写着“次级符文”,对于内容也添加了不同扉页,分别是基础符文,辅助基础符文,工具符文,辅助工具符文四部分内容。
对于类型重复的符文,如魔力符文,用魔力1、魔力2这样的形式记录。
他组合了上百种不同的法术模型,发现了法术模型内的辅助符文可以叠加,但是效果会边际递减,而且根据符文组合的相性,效果递减不同。
基础符文和工具符文无法叠加,强行叠加会导致符文结构崩塌。
艾斯经过反复实验,剔除了各种有缺陷和类型重复的,留下几种符文组合效果最佳的次级法术模型,他将这种组合称为符文公式。
要达到最佳效果,除了符文公式还需要法术模型构图合理,符文公式和构图形式,共同决定平面法术模型的效果。
强效次级冥想法术模型=魔力2镇定强化汲取3魔力有序2减少魔耗减少神耗,构图形式为魔力2位于正中心,正下方是镇定符文,辅助符文按照固定结构围绕,共同构成了一个复杂的平面法术模型,命名为强效次级冥想法。