“你要对付羚羊的话,不宜用竹剑。那边武器架上有很多武器,自己去选一件吧!”曹节道。
“多谢曹公公!”
沈峰立即到武器架上将其中的那柄剑拔了出来。
铁剑:攻击+2(五级可用。)
“好剑!”沈峰将铁剑在手中掂了掂,然后插入怀中。他并没有立即去做任务,而是下线和方雨一起吃午饭。
方雨下了一锅面条,一口一口地喂给沈峰。沈峰看着自己打满石膏的悲摧身体,感叹道:“还是在游戏中好呀!”
吃完饭后两人上线,方雨姐妹继续在含章殿捉兔子,沈峰则来到了崇德殿打羚羊。
打羚羊的任务与捉兔子类似,没有数量上限,不过这次不卖肉了,而是将羚羊角送给中宫药长。羚羊角可比兔肉贵多了,每个十五铜币。
羚羊的等级是八级,不过有了铁剑的沈峰运起内功依然能一下刺死。当沈峰一个一个刺过去的时候,他的道法、侦察术熟练度不涨,但内力、剑术的熟练度又开始涨了。
“原来内力到了高级,就只有越级杀怪才能涨了。剑术到了大师级,也是一样。”沈峰暗道。
其实沈峰猜错了,剑术和内力到了高级之后,只有连续刺中怪物的要害才会涨。也就是说只刺中一下要害是没有熟练度可加的,从刺中第二次开始才会加熟练度。
99%的玩家,是无法刺中比自己还快的怪物要害的,就算刺中也是运气爆发,无法再来一次。所以平常玩家将剑术、内力练到高级就已经是极限了,想冲大师级千难万难。这个大师级的技能等级,只是留给高手玩家的。
而大师级冲宗师级,条件更是苛刻。玩家不仅要等级低于怪物,敏捷低于怪物,还得连续刺中怪物要害百次之后,才会有熟练度增加。中间一旦没刺中,就要重新计算。就算是游戏高手,也不可能保证连续刺中百次不失误,所以大师到宗师,对手所有职业玩家都是一个坎。
可惜作为《仿真三国志》中最传奇的玩家,沈峰早已跨过了这个坎,他剑剑都刺羚羊要害,一剑一个,熟练度仍是涨得飞快。
五千个羚羊倒地后,沈峰的基本内功到了大师级!
一万个羚羊倒地后,沈峰的基本剑术到了宗师级!
一万五千个羚羊倒地后,沈峰的基本内功也到了宗师级!
双宗师后,沈峰看到熟练度还可以继续上涨,微微一笑。看来只是杀羚羊,他就可以把内力和剑术冲到神级!
神级,一个技能的最高级,所获得的伤害加成也不是前面级别可以相比的。
以剑术而论,初级加成10%,中级加成30%,高级加成50%,大师级加成100%,也就是说到了剑术到了大师级,你的一剑伤害相当于没学剑术的人两倍。再往上升,宗师级加成500%,神级则是加成1000%!
1000%是什么概念?一剑相当于别人的十剑!
内力则是另一种加成,玩家在运用内力时,力、体、敏会全面提高。初级内力使力、体、敏暂时+1,中级+3,高级+5,大师级+10,宗师级+50,神级加100!
力、体、敏全部加100是什么概念?
那就是一级的神级内功小号,运功后可以跟没内功的百级封顶大号一较高下!
其实在游戏中将技能冲级到神级相当困难。以剑法和内力而论,它们必须连续刺中等级、敏捷比自己高的怪物要害一千次,从第一千零一次起才开始有熟练度增加。一旦中途被打断,没有刺中要害,就要从0重新计数。