这就跟某些行业差不多,演电视剧的总想演电影,演出名了又想拿奖,拿了奖以后又🚁想过一把导演的瘾~
感叹没有🜟🃛持续太久,闫宇很快便回到自⛭🝩身☑问题上。
这次更新。
对自己有什么影响?
首先是基因锁。
看上去大改版,实际上只是描述更细致,用数字量化🛴了而已,应用到实际操作上,🞬🗑🚼没有太大的🝲🏉😎改变。
唯一改动较大的是‘战斗本能🃒’🜾,以前是+30%技能熟练度,现在提高了控制力等更实际的奖励,是个好消息。
其次是职业。
闫宇仔细看🜮过这次开放的进阶职业,大⛭🝩都是冷兵器,近身格斗类型的,只有那么几个涉及到热兵器,还都是轻型的。
恐怕星途官方也是打算试水,没波及到舰长之类的职🛴业,毕竟后者影响太他么大了,作死也不🝲🏉😎代这么作的。
但有一点毫无疑问。
经过这次更新。
许多🖂🏯被定为废物,过渡的职业,重新焕发了生机。
比如剑士,它的天赋是‘剑道’,剑类技能的熟练度🛴+30%,以前顶多有人用它过度,练一下剑类技能等级。
可现在……剑士进阶成剑圣的话,天赋是‘🞹🙇🈐剑意’,剑类技能熟练度+15%,剑类技能消耗-15%,剑类技能效率+15%。
如果再配合某些剑🈖♼🍰类技能,以及装备的加持🞹🙇🈐,消耗减半,伤害加倍也不是不可能。
简直就他么一变态。
还有武者。
武者天赋本是‘极道’,提升5%控制力。
进阶之后变成武圣,天赋是‘武极’🅐🅫,提升5%控制力,体术技💚能消耗-15%,体术技能效率+15%。
最关键的是……
这俩职业的天赋能叠加。
剑类,终归是冷兵器,它🔰🄔是被包🜾含在‘体术’范围内的,不仅仅是剑,一切冷兵器都在体术之中。
所以……如果有玩家要🁓🅔玩近身系,武者职业必选。
其实这种改变。