心灵异能与魔法完全不同。
心灵异能来源于一个人的思想和🃃🕉🇴生命力的内在能量,在产生和使用的过程中与织法魔网没有发生任何联系,即便是在狂野魔法区域和死魔法区域内,心灵异能都可以正常使用。
这是因为灵能生物本身就是自己的织法者。
织法者、施术者、能量来源三位一体,造就心灵异能比神术和法术更快生效的优势,同时也带来了诡异莫测🐸🄩的“心灵沼泽”。
灵能生物时常要面对的心理难题,包括自我否定🈬🁜、自我毁灭、狂热🎮、厌🍱🝡世避世等等。
灵吸怪用主脑来规避“心灵沼泽”,星界掠夺者吉斯洋基人用完🙝整的社会制度和高度军事化来压制“心灵沼泽”,吉斯泽莱人用信仰崇拜、在混乱中以秩序的信念克服“心灵沼泽”。
邓克也曾迷失在“心灵沼泽”中,深知那种“不相信一切外物,只相信自己”☎♻的泥潭有多可怖。
骤然被不死主君奥喀斯灌入🄾🃊弱等神力的心灵异能,邓克没有经历力量从无到有的阶段,也就少了徘徊、纠错的积累过程,⚬直😹🆑🎹接陷入实力膨胀带来的“心灵沼泽”中。
这正是不死主君奥喀斯所期望的。
这位掌握焦虑与虚无的恶魔领⛿☢主🃃🕉🇴趁势扭曲了邓克心灵,改变他的阵营,让邓克☎♻成为一个傀儡。
格鲁高🏥的训练室内,邓克听着莉莉丝侃侃而谈,脑海中思绪连篇。
设计游戏、游玩游戏的过程里,所有人都在追求快乐感,把获胜或愉悦当作终极目标,急功近利🞭🗖🛥的🖭🕵🍻🖭🕵🍻做法正合魔鬼和恶魔的期望,因为这正好让玩家忽视了各种游戏职业的本来面目。
他渐渐意识到在设计德鲁伊职业时,原教旨派设计师话语中的深意:丢失敬畏自然、拥抱自然理念的德鲁伊,只是一个游戏职业,称不上是德鲁伊🀶🁔🅟。
难怪他们都被总设计师调岗、辞退了...要是真要求德鲁伊玩家与自然联系起来,那等到🏰🝳游戏走进现实的时候,奥喀斯还怎么抵🆁抗有♍🗌蓝星自然帮助的德鲁伊?
魔鬼的算计竟然能直接从认知层面扭曲人们♺🍚🈪对事物的最初看法,让人们用自己的理论和知识来歪解事物的本意并深信不疑。
邓克靠在角柱上,深深吸入一口气。
扭曲观念只要顺着目标的欲望说一句话,但是🕞要解释、纠正这种扭曲,就需要数十句甚至一系列研究报告。
好在自🏥然之神西凡纳斯🃑🗆给了我一次重生的机会...邓克看向在围绳上蹦跳的小侏儒。
莉莉丝注意到邓克的异样眼光,拿起肩膀上的棍子挥舞两个棍花,发出呼呼的风声:🚙“喂~你有没有听我说话?”
“有有有。”
“那☳🃞你重复一遍我刚才说了什么?”莉莉丝嗤笑道。
“呃..你说🅼,”邓克闭上眼睛,进入“记忆梦🈬🁜境”,直接出现在对应记忆的书架旁,两秒后睁开眼🚕📏睛说道:
“你说,‘邓克啊,你这种情况在一般人看来,就是内在过于强大🎮,但躯体过弱导致的,但我的看法完全不一样。’”
邓克的背部在角柱上用力弹起,站直身子,好奇地问道:“详细说说看呢📸?”
“嗯哼,”莉莉丝再次把棍子扛在肩上,身姿在围绳上一摇🔊⚢一摆地说道:“我觉得,你的内在极度不平衡,精气神三者中,你的神非常强大,但是精欠缺,气则几乎没有。”