她设置参数时选择了【无父母】,因为绪方梨枝的父母从来没有在校园暴力中保🕅护过她,而且她有的时候其实比起学校更害怕家里——父亲喝酒喝多的时候,会按着她的脑袋往墙上撞。
绪方梨枝觉得没有父母会更幸福,也做好了去孤儿院或🅊🄷🂋者在某个亲戚那里寄人篱下,甚至🁰是流落街头的准备。
但唯一出乎意外的是【🝱🎺🖍无父母】并不是把转生后的她丢在空荡荡的家里,而是安排了一段剧情,让🌖⚫🔚【闯入家中的杀人狂】将一家全部灭门。
绪方梨枝穿越成功的时候,刚🃅好附在已经被杀人狂杀掉的自己身上。
无论原先受过什么样的伤,既然游戏开始了,当然她就可以动😆⚳。😹🆒
不过绪方梨枝🂆🌟当时没有动弹,而是趴在地上继续观看入场剧情。
大概是因为这个游戏有超能力设定,杀人狂翻找着家中财物的时候,原🍋🆡👈本🙑已经死掉的父亲突然变成了触/手/怪,一击就把杀人狂弄到重伤(真想吐槽这么厉害的话刚刚干嘛不这么做啊?)。
然后它就把杀人狂丢在那里(因为能听见呼吸声,估计杀人狂还😹🆒没死),也不趁胜追击,变成怪物的父亲就默默缩到客厅角落了。
绪方梨枝在父亲完全缩到角落的时候终于可以行动,她的眼前也出🈬🁚现了大大的箭头指向杀人狂,提示她‘要去到那里’
因为当时的绪方梨枝没有任何技能,甚至连属性值都没有,被怪物碰到就会直接死掉,所🁰以是🁽类似玩逃生游戏一样的到达那里,着实花了一番功夫。
的确是玩游戏:绪方梨枝第一次傻傻的直接走,刚走几步就被怪物杀掉了。随后她面前就🁰出现了【是否降低难度:3d转为🈧2d】的提示。
选择【是】之后面🐔⛎前出现了一个游戏场🛵♅景,有简化的客厅地图,q版的自己、变成怪物的父亲🁽、杀人狂。
怪物正前方有个代表它视野的🃅光柱,绪方梨枝需要操控人物躲掉光柱,不引起怪物注意的到达【闯入家中的杀人狂】面前。
她🏶🞨🖮原先还在担心自🐔⛎己什么攻击技能都没有,就算面对残血🌨🁪状态的杀人狂也会输。
但是可能是因为杀人狂真的伤得很重,明明绪方梨枝什么都没有做,她只是操控人物走到杀人狂面🌖⚫🔚前,他头顶就出现了一个大大的感叹号🔂,然后就刚好死掉了。
系统判定绪方梨枝打败🝱🎺🖍了他,绪方梨枝获得新手奖励【穿刺乐😆⚳😆⚳园】。
穿刺乐园的形象看起来像是一丛红色的,长满了眼睛的荆棘。介绍好长绪方梨枝根本懒得看,只看到召唤方法是【闭上眼睛🈧十秒钟】,她就乖乖照做了。
印象中就算闭着眼睛,也能感觉到有什么东西从窗外高速向这边飞来,整个客厅🕅的水泥墙都从外面被绞紧,发出咔吱咔吱的声音,窗玻璃🔂碎了一地,有什么尖锐的事物(应该就是穿刺乐园的某一从‘荆棘’吧?)从破碎的窗户中伸进来。
然后宛如捕杀猎物🐔⛎的蟒蛇一样迅猛,只一下就贯穿了父亲的身体。
这次的声音变成咔嚓咔嚓,时不时🚂🐡夹杂着踩烂成熟番茄🅊🄷🂋一样的😆⚳声响。
绪方梨枝没觉得‘有什么暖暖的🀛东西溅到自己身上’,倒是觉得闭着的视野从淡淡的黑色,🈸逐渐加入红色,最后变成了【温暖厚重🐏⚢📄的暗红】
估计客厅被弄得够呛。
此时召唤完毕,已经可以睁开眼睛了,也冒出了【为了玩家的心理健康,将采用认知滤网🁰,过滤血腥场景】的提示。但是绪方梨枝一点🚿🙇都不♺🍞🉐想看,所以一直闭着眼睛直到最后。
新手关卡的难度似乎只🝱🎺🖍集中在【到达杀人狂面前】的逃生游戏那里,穿刺🙑乐园打败【突然变成怪物的父亲】整个过程倒♢🍖是非常轻松,三分钟都没到。
绪方梨枝一直闭着眼睛,听到【完成☾任务🙑:步出我童年的房间】时,👧就算是完成了新手关卡。