其实,抓下也没问题。
老鼠娜美这对🞒📤🜱组合,控😋制很不稳定,区区一个身下喷水加小气泡,‘瞬狱影杀阵’可以轻易规避。
而且,上一轮和打野配合,技能完美命中,年糕把引燃省了下来。
减疗加真实伤害能轻易压制住回复效果。
不过……
用瑞兹被🅨🉅🄻杰斯打了🃂🔿🆔两个终结炮,盲僧绕后☢🁄一脚送凯南进队友人群,亚索每次想要快乐都被炼金在脚下吐了一口老痰。
三场下来,怒气早就累积到了满值。
必须报仇!
取得主动权,踩着河道中央的迅捷蟹加速场,一步步🄚走向上路!
肖凯对此一无所觉。
熟练度的差距,并不是体现在操作上。
举个最简单的例子就能理解
同🗹样英雄,一血一塔一百刀solo,绝大部分玩家上场打的都不差,黄金屠钻石,钻一杀王者的例子比比皆是,屡见不鲜。
排除掉所有外在因素,专心对抗,把某个英雄当本命的主播都未必能打🌗⚲🕗的过别人随便玩玩。
因为平a和技能换血,变数其实很小,你辛🖻🗱辛苦苦把细节练到95分,人家90分、85分的熟练度照样有胜算。
但是,打5v5匹配或者自定义就不行了。
区别在哪里呢?
是在对抗中衡量局🃂🔿🆔势🖰🖏、思考后续,以及🎸面对各种突发情况的处理。
肖凯拿鳄鱼、锐雯、剑姬这一类的英雄,对线根本不🄚用投入什么精力,双手⛓🙽🏺几乎是处于‘下意识🙒🌆行动’的状态下。
单线发生什么🞒📤🜱,发生之后怎么应对,完全不🖻🗱用动🈁脑,都形成了本能。
大部分思维用在其他方面。
玩没有特殊需求,连碰都不愿🚵意碰一下的大妈,对线期需要全神贯注,很难分心。
当然,骚话还是要说。
“先退一下,别逼太紧。”
“注意这个炮车,是机会。”