但加时赛的情况则正好相反,因为“先攻🎆权☁☇”可能就是杀☁死比赛的主动权。

    率先进攻的一方,如果在自己的第一波进攻之中,顺利取得达阵,那么比赛就🈊☎立刻结束;如果没有,那么比赛继续。在随后的比赛之中,率先取得达阵的一方,或者率先制造安分的一方,则直接赢得胜利。

    率先进攻的一方,如果在自己的🀨⚼🖭第一波进攻之中,成♼🍮功取得任意球,那么丢分的一方则还有一波进攻的机会。

    此时,后攻的一方可能出现三种情况,要么取得达阵♼🍮,则直接获胜;要么没有能够得分,则直接输球;要么扳🜨🄧⛡回任意球,则比赛继续,下一次率先得分的一方——无论是达阵、任意球还是安分,直接获胜。

    率先进攻🔗🀱的一方,如果🛏🛝在自己的第一波进攻☁☇之中,没有能够得分,那么主动权就将来到后攻的一方。

    一种是达阵或安分,比赛结束;一种是任意球,那么先攻一方还能够得到一次机会,达阵就取胜、任意球则是扳平——接下来率先得分的一方取胜;一种是也没有能够得分,那么接下🛕来双方谁能够以任意形式🄟⚙率先得分,就直接取胜。

    简单来说,率先进攻的一方掌握先天🏎😻🆢优势,抢占绝对主动☁。

    加时赛一共十五分🇆🖓💍钟,如果时间消☙⛚🚼耗完毕,依旧没有能够决出胜负,则记为平局。

    当然,这是常规赛规则;如果是季后赛,第一节加时赛没有决出胜负,那就🗀😣再继续进行一节加时赛,一直到分🜨🄧⛡出胜负为🕏止。

    陆一奇迎来了自🊤💏🐺己主教练生涯的第一场加🎆时☁☇赛。