c🅢ookie评判对手🔘实力也有一套他自🌎♩己的办法。
其中有个很简单的办法就是走位拉扯测试。
利用卢锡安手长的优势,做出那种想上前🌎♩去凶人的动作🁇🃮🛇意图,逼着对手往后撤;
然后他再同步拉开,勾引对手回身。
重复几次这种拉扯的动作后,cookie会抓住时机,根据他计算的拉扯节奏,往🖐👰对手身上打技能。
如果对方的走🕥位在cookie的计算之中,技能成功命中,那就说明他的判断是正🖐👰确的。
这种对线期长手打短手的局面,如果能摸清对手走位习惯的♧📴话,🈴🂣🐥使用卢锡安的一方♚🉁会非常占便宜。
因为射程优势,他可以始终占据先手权。
拉扯跑打,只要coo🔘kie对距离把握的足够好,他完全可🌢以轻松无伤消耗阿卡丽。
接下来的对线博弈里,情况跟cookie所预想的差不多。
凭借着对ttk战队中单拉扯走位的心理估算,cookie抢先升到2级后,直接打出了一套e点点接q小兵“三点一线”式技能消耗🅏。
伤害全部命中到阿卡丽身上不说,q技能打完后,卢锡安还可以快步追上去再打一轮附带被⚤动的双重普攻。
4次普攻判定,【强攻】符文也触发成功。
cookie得势不饶人,果断继续追击。
现在他是2级,阿🆭卡丽只有1级,双方召唤师技能🁡😲都是闪现传送的情况下,即使是越兵线作战🄛他都不亏。
毕竟【强攻】已经生效,接下来一段⚦📨时间内卢锡安对阿卡丽的每次普攻都会有额外伤害加成,拼到最后先死的人一定是阿卡丽。
被卢锡安撵🌭🂓🎙着屁股揍了半天,阿卡丽的血量肉眼可🁡😲见地掉了一大截,直接逼出了她♚🉁出门携带的血瓶。
对🅢方知道要对线卢🆭锡安,所以出门装带的很怂,选了【多兰盾】加一瓶🗇红药水的组合。
结果这才刚🌭🂓🎙刚🕥上线,比赛时间没到两分钟呢,血瓶就没了。
这套消耗吃的他非常伤。
与之💝相对应的则是lpl📈😷🆃负责解说的雷欧和迪迦俩人一阵欢欣鼓舞。
“可以!今天co🆭okie的状态☋也很好!”
“出门阿卡丽的血🆭瓶就没了,她现在对线会很难受,只能怂在塔下等兵线进塔了。”
“ttk的打野会来抓中吗?”
“看他的刷野路线应该是不会的。”