9毛钱,这几乎是可以忽略的一点。
但在规模优势下,假如有一个🟖🝌创作者真的创作了一款极受欢迎的表情形象,那他的收益将可能达到数十万。
马画藤身边的人说“这和我们的增值服🚢🕇务有什么不一样?”
像是一些特殊的字体需要才能使用。
“有很大不同。”马总否定了他,“微信的做法不是在为🌤自己创造利润,他们🚪🖋是让其他的人赚到了钱。🛄🙺”
这个家伙,采取的手段是如此高明。
如果一款软🄌件,真的可以让人赚到钱,那上帝也竞争不过他🉤。
到时候,人们爱🂽的不是微信,而🜌是他妈的🆆人民币!
第二个改动,依然是以我们还可以做什么为开头,这次推出的是一个新的功能模块🇵🜷,篇幅很大,主要是🛄🙺内部的讨论画面,讲述🚗📟为什么上线钱包?
因为钱包是人身上🚶🗼♓最重要的物品之🎍🏶🞧一,一出门就要带着,而微信想要充当这样不可或缺的角色。
这里的钱包🄌可以绑定几家银行的储蓄卡进🆆行充值,充值的原因很简单,不是为了付那9毛钱,而是为了付外卖的钱。
微信在钱包🄌内的第🚶🗼♓三方服务中加入了外卖入口。
通过这里,就可以获得送餐上门的服务。
“你😄们觉得微信的这💠📑🚅次更新怎么样🎍🏶🞧?”马总问身边的人。
不管效果如何,至少微信的版本更新没有照着他们的路走,这是实实在在的创新⚙👴,🇵🜷效果如何另说,但其实从某种程度上来讲,如果和他们完全一样,反倒他妈好了。
一🆒方面,用户会失望。现在大家对温晓光的期望值很高,希望他做🍏出一款产品打败qq,如果单纯的模仿qq至少会让他损失一些纯粹出于🂲💲🕰情感而非产品的支持。
另外,😒🀱🀦和他们完全一样,当然是他们经验更丰富。
可惜了。
完全不同。
“钱包😒🀱🀦的功能,我觉得是个很好的创意,但起步应该很难,问题🍔🇳🜤在于安全,钱还是很敏感的东西,大家也不放心把钱转到一个聊天软件里。”
“……所以这也是投💠📑🚅资饿了么的原因吧,通过一些硬需求,但增加钱包功🅈🄧能的应用场景。”
其实😄视频最后还发布了一个挺有意思的信息🐳。
微拓公司🌎♢首先希望更多的表情包创🎍🏶🞧作者主动上传自己的作品,他们会🄮通过一些筛选来推荐一些好作品,即给人家好的位置以便用户可以发现。
与此同时,微拓公司将从中抽取1毛钱的运营费用,再然后,他们会划定几个不同的收入档次,以月为时间单位,每个月的1号公布上个月在某个🟅🚬🖚收入档次的人数。
也就是说,🄌他们不会公布具体的人,具体的收入。🌴