现在……算是已经开始了,虚空的碰撞。
琳和之前计划好的♑🇩一样将比较重要之🕾物保存了起来,随之开始观察虚空的变化。
和许多模拟测试里的差不多,在🃟虚空碰撞开🎑🐔始🝭之时,虚空中会出现许多的裂痕。
这些🐌裂痕的数量很多,不过造成的直接影响🎑🐔很小,除非它们直接撞上某些翻滚者。🆁🌢
除了这🁣🇩些裂痕🚿之外,接下来的变化……也和计算的差不多。🌣
虽然琳发现这种变化并不会和某次计🕾算中的完全一样,但多次的计算还是把目前发生的所有情况都算了进去。
在裂痕出🀠♸🍈现之后没多久,琳就检测到了许多区域发生了空间的变化。
正常虚🁣🇩空里的单独小空间是非常少的,而在碰撞发生之后,🌣许多地方的小空🛟🝪间数量就开始持续地增加,并且都在快速地移动着。
这个🐌和寂静之河形成的计算差不多,最早的时候会有很多的小空间开始往某个方🍪🕶向移动。
这些小空间大多数都来自于凝固虚空,它们会聚🜼集到一个区域。
由于它们的数量很♑🇩多🐯,所以能组成相当大🄽的‘河流’。
在刚刚开始的时🇧候,只有这两种比较明显的现象,也就是🍳🌍♘在虚空很多地方都能🆣👚发现。
剩下来🁣🇩的一些现象则没有那么的……明显,可能要到比较特别的位置才能发现。
所以🐌琳现在🄷去找了一下一些特殊现象的起源。
实际上这些也是通过计算得知🎦📑的,很多现象会🝭在持续时间之后影响变📥得相当大,但最早都是一些很小的现象。
现在琳要去许多地方看看,这些在计算里的现象是是否也🍳🌍♘在现实中会出现。
现在,琳已经看到了一个现象。
琳的一些兵种位于一个被琳称为塌陷点的地🎑🐔方,在这里可以见到一些……飘荡的翻滚者,这些翻滚者都很小,不过数十公里而已。
这些翻滚者🄷的中心都有着一个很大的漩涡,翻滚者🛡🝼🐣地表上大量的物质都在不断地涌进这个漩涡里。
一般来说一些被裂痕穿透的翻滚者也🕾会有这种效果,也就是周围的物质向着裂痕中涌动,但在这里没有裂痕。
而且这些漩涡让一♑🇩整个翻滚者🎦📑‘塌陷’的速度,也比裂痕要快很多,现在已经有一颗翻滚者⚂🎧完全地陷入了漩涡中。
过了🐌一小会之后,琳发现🝶大量的物质又从这个漩涡里涌出,很显然是刚才被搅碎的那颗翻滚者的物质。
它们在漩涡中不断涌动着,最后直到漩涡消散,这些碎片也停止了活动。
……是被凝固那种停止。
琳观察到整个过程,也就是漩涡🃟将一颗翻滚者搅碎之后,再将搅碎的📥📥物质又吐出来。