“虽然说🌚⛕,真正决定伤战斗走向的,是重大伤势的多少,但是的话,血液的流逝会影响对局势的思考,老实说的话是一种十分麻烦的情况,如果能够避免的话,那么理所当然的是需要尽量的避免的,现在就是这么一种麻烦的情况就是了,但是的话……先不说这一点,那家伙……”看着前面站在原地的魔法师是,炼也是感觉到脖子上面的阻碍也是越来越重了。
“看起来,那家伙的攻击并不是消耗脖子上面的数量进行战斗的。”之前的话,炼甚至认为自己脖子上面的这个印记是一个传送阵,但是现在看起来的话炼想的还是太简单了,毕竟如果只是单纯的传送阵的话,那么从大小来看的话基本上也不可能传送那么大的一个活人就是了。“而且的话,伴随着每次攻击,自己脖子上面给人的沉重感也是越变越深,虽然不清楚这到底为什么会变成这个情况,但是还是认为那家伙每攻击一次,就会对自己的脖子造成一🟌定程度的压迫的程度吧。”
思考了一段时间之后,炼也是再次的把目光聚集在了前面的这个魔法师身上。虽然这家伙现在每次攻击所带来的甚至是超越五级近战职业的🎨📩🝝力量参数,但是的话……“每次那家👭伙进行战斗的同时,所造成的反伤也是会对那家伙造成伤害的。”是的,证据就是那家伙之前造成的拳头上面的伤口,如果是正常的五💍🐧级近战职业的话,对对方造成伤口的同时,自己是并不会受伤的,而这一点的话,大概就是这种程度的差距了吧,也就是说的话……“那家伙,大概是利用某种能力增强了自己的力量参数,但是伴随着力量参数增强的,与之相匹配的耐久参数却并没有增加,这一点的话,也就造成了前面的这家伙受到伤害的同时,会附带这么多的异常伤害这一点了,至于这个情况的话……”