多尺典吧>玄幻小说>黄到爆的细节描写滴水 > 三十三章 、入界前后
    “很多玩家说《安全文明🍄🅦驾驶》是最有利于提升驾驶技术的,这显然不是一种偶然🉍。”

    叶之舟深表赞同:“确实。”

    “《安全文明驾驶》的强惩罚特性,反而延长了游戏寿命。一方面让玩家们的学习曲线更加平滑,另一方面也有🙎利于培养玩家们的信心、减轻挫败感。”

    “所以,我们接下来的目标🇨🛇肯定是围绕这一点,更好地发挥它的优势!”

    每次事后对游戏进🁐🅀行深入🍄🅦分析,都会让叶之舟这🐶些设计师们对裴总更加敬佩。

    很多开发之前看起🁐🅀来不太合理的设定,🇶反而在发售之后变成了一整套精妙的系统,发挥出了意想不到的作用!

    为什么很多玩家会觉得《安全文明驾驶》是最有利于提升驾驶技术的游戏?不仅仅是因为它有驾照考试、有定圆和8字漂移等训练场地🏄,也不仅仅是因为它做了网约车、长途货车、赛车以及各种难度的赛道等不🊞同层级。

    还有一个点睛之笔,就是它的惩罚特性!

    而这一点,🃎在直⚁🎘播的过程中被更加淋漓尽致地展现了出来。🞪🖻

    因为游戏中磕碰的惩罚措施很严厉,所以玩家们才会小心谨慎。就像章燕,她在正式上赛道之前,先要仔细勘🚰🗂😷测好几遍,熟悉地形和路书😭🄫🀞😭🄫🀞,上路以后也开得很慢,不求圈速,只求不撞。

    在保证不撞的前提下,才慢慢地提升圈速。

    而这就导致了两个结果。

    第🂷📛一,玩家的准备更充分;第二,玩家感受到的进步更明显。

    其他的模拟驾驶类游戏中,玩家基本🚲上是毫无准备地就开上赛道了,上去之后也不管具体的路线,起步拉手刹一脚油门直奔7000转就是干,至于路上遇到什么沟坎坡弯,听到路书再说,有时候听漏了也不管,反正全靠临场反应。

    这能不撞车吗?

    而撞车之后,玩家🁐🅀基本上也不会去复盘、反思自己的错误,而是按下复位键,继续往下跑。

    一张图可能跑了很多次,到头来还是没记住路线,没想好高难度弯道的处理方法,想要提🃧升🚼😯圈速还是全靠运气。

    久而久之,玩家会觉得自己在原地踏步,甚至跑出来的成绩一次不如一次,自然会产生很强的挫败感,练不☼🄮下去。

    但《安全文明驾驶》则完全不同。

    因为碰撞的后🀱🀢果严重,所以玩家就必须去熟悉路🐶线和路书,过一些高难度弯的时候小心翼🃧翼、准备充分,自然是印象深刻。

    而🂷📛且,这样一圈一圈慢悠悠地跑下来,只有在十足把握的路段才提速,基本上可以保证每一圈的成绩都会有微小的🝐🊒🏮提升和进步。

    而这些提升和进步,对玩家来说就是一种很积极的正向反馈,让他们感受🖅到自己驾驶🋫技术的进步,从而坚🕞🊲🔌持下去。

    此外,对于主播⚁🎘来说,撞车之后一朝回到解放前,这是一种很不错的节目🖅效果。

    而别🍇的观众看到主播如此龟速地跑完全程,会有一种“我上我🛑🛧🞮也行”、“我上说不定比主播跑得好”这样的错觉,从而让大批观众从云玩家转变为真正的玩家,想要上手试试。

    这就在降🝇低游戏门槛的前提下,大幅延长了游戏的寿命,让普通人也能玩得进去。