知名游戏设计师ck先生,本名易风,他刚满♩🖤40岁,至今设计了7款游戏。
现如今很受玩家欢迎的西幻arpg《🁌黑暗重生》🜊🀡就是他的得力之作。
除此之外,易风还很喜欢在创世纪论坛和各类游戏设计师🜏🁈🃵,讨论,交流🄘。🍟
在今天,游戏业内的传奇人物雷默的🜷🔂帖子一发,易风就第一时间看到了。
易风在年少的时候,也是玩了雷默🔴🄱开发的游戏,💣📬才立志成为一名游戏设计师🖆🐗的。
雷默在他的心目中的地位和分量,可🜷🔂想而知。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如今🎡💪🔧,时代在更替,科技在进步,自从创世纪💣📬游戏编😊辑器开创了游戏新时代后。
像素游戏🗞🜳🆌就渐渐的被淘🛻⚁🎠汰,最终成🔴🄱为了落伍的游戏种类。
整🁑个游戏圈,都在摒弃🛻⚁🎠像🏰🝳素游戏,它迟早有一天,会彻底消失。
而这款名为《去月球》的像素☽游🉑🆤👝戏,改变了我的想法。
我能够留意这款游戏,一开始,🉑🆤👝是有一🁌些玩家,在我的微博上留言。
他们说,终于玩到一款优秀的像素游戏,就仿佛,找到了很多年🗂前,玩我当初设计的像素游戏的感动。
但🁑,这款像素游戏🝼,现在很不受欢迎和重视,很希望,我能评测一番。
提及像素游戏很让我怀念,它承载了很多像我这💣📬样老一辈游戏设计师奋斗过的美🖾好🟓时光。
我也有许多个年头,🜃⛇😒没有见过有评价🜷🔂高的😇像素游戏了。
看到了这些玩家们的留言,我带着一丝怀旧🖔💗和好奇,去评测了《去月球》。
在玩这款像素游戏的时候,我一开始觉得很普通,游戏的趣味性不足,像🍟素画风也简陋无比。
但,一点点的深入🝼,一点点理解游戏中所要表达的一切。
那一刻,我才终于知道,这🐒⚽个游戏非常🁌的棒。
它🁑的音乐氛围与游🝼戏的搭配融洽到极致,环环相扣的故事情节,各种各样的铺垫手法也是炉火纯青。
而原本无聊,单调的游戏🏰🝳过程,也同🜷🔂样加深了我的代入感。
到了后来,这款游戏牵动着我的情绪,我为游戏中的人物所遭遇的不幸而哀叹,为他们的幸福而祈愿,为他们的曲折故事而震撼。
《去月球》以游戏的形式,讲☽述了一个引人深思的感人故事。
我对能够遇到这样一款打动🐒⚽人心的像素游戏而感到无比的欣慰。