这又不是打游戏,气运币获取自然不可能一成不变!
每一个层次面对的敌人也不同,太容易做到的事情是无法获取气运的。
到了李察如今这个地位,只有上万敌军值得他审视,万人以下规模敌军已经无法威胁到他的统治。
而千人以下规模的敌军更是连进入李察的国土都困难!
光是地方守备军团,就能轻松解决千人规模以下的敌军。
因此,游戏机制的更改也是很正常的。
李察一直在思考气运币是个什么样的存在,显而易见的,这不是固定的游戏数据,反倒是更类似于系统对这个世界一种未知能量的掠夺。
而‘气运’这个词同样也具有深层的含义。
一个人能夺取的气运层次,和一国之君能夺取的气运层次显然是不同的。
如果李察想要恢复到杀一个人就能获得气运的境界也不是不可以,将自己建立的大明王国分给其他人,自己重新当回一个普通人即可……
一旦李察这么做,首先帝国时代面板会消失,其次他无法维持道兵的消耗,而且那些被分封的幸运儿自然不会放过李察这个曾经当过国王的人……
所以,李察只要不是脑子犯抽,绝不会做那种事情。
实际上,李察现在虽然随便杀一个人已经无法获取气运,但他现在赚取气运的能力反倒是大大增强,随便打赢一场战役得到的气运币,就是他还是一个人的时候想都不敢想的数量!
更何况,有了帝国时代面板后,李察不用只依靠个人面板提供的明朝体系士兵作战,相当于多出了一种兵源,气运币反倒成了一种辅助货币。
李察知道,气运币获取方式更改不是系统对自己的约束,而是因为自己的地位变更导致汲取这个世界气运的难度增强。
其实,李察从攻城掠地开始就发现他杀死普通人很难再获得气运币,甚至小规模战斗获取的气运币也大幅度缩减,现在不过是突破了一个临界点,系统给出提示罢了。
李察仰头望了望和地球没啥区别的太阳,心里猜测道:“我和系统终归是外来者,气运币获取条件的更改,会不会是因为我对这个世界的征服而引起了某种反制?”
李察虽然知道自己气运币获取途径更改的原因,但终归是心里有点不爽,谁不希望自己的金手指可以强大到让自己躺着怼天怼地怼空气?
甚至李察不止一次怀疑过,系统是不是察觉到势力扩张过程中这个世界对自己的反制,所以才开发出了更加适合自己国王身份的帝国时代面板来弥补!
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