不论是放在信使身上,或者是放在自己都背包里面,他们都是无法发挥作用的。
真的起到效果的,还是身上的这六件装备。
也就是意味着,金钱是没有上限的,但是身上的格子却是有上限的。
这也是为什么之前会有人,什么三万敌法一秒躺。
这里的三万敌法,就是六神装的敌法,因为他已经没有装备提升的空间了。
等级是有上限,装备也是有上限的。这也就意味着,到了后期,不论你前期有多肥,有多猖狂,到了后期,双方的差距也会越来越。
而再加上英雄阵容问题,也就造成了中国战队更加喜欢拖后期的一种打法。
可能除了本身从个人实力和团队配合上面,到了后期所需要的团队能力,的确是要比很多的国外战队要强上很多。
但是国外战队也是很明显的知道了这一点,所以在应对中国战队的时候,有了自己独特的应对方式。
那就是现在的这种打前期的一种打法。
而这种打法,也是一种比较贴近现在的叶姐的游戏理念的一种打法。
但是既然都是相同的理念,为什么也是互有胜负呢?最主要的原因还是局势的一种处理方式上面。
局势处理的越好,就越容易轻松的取得胜利。
之前的DQ战队就是这样,一方面是注意前期的一个经济的压制。另外一方面则是注重自己的安全。
这样也就形成了之前DQ战队的一个打法。
即便是现在的DQ战队,也是一样,但是因为人员的问题,所以前期想要的达到压制,则是相对比较困难的。
但是额外经济上面,DQ战队还是没有变。
前期的经济会有帮助经济和经验滚雪球的能力,可是怎么去处理,这是每
个战队自己的一种打法了。
而这也是最难的一点。
毕竟中期的情况,真的是变化太多了。完全不明白,结果怎么样也不确定,中期的变化实在是太大了。
可是中国战队,很少会有喜欢中期去做事情的。
现在比较明显的就是VN战队,比较起后期的打法,更加喜欢前中期的范围gank和推进。
然后alien战队比较明显的就是前期的一个剑圣推进流。
而AOI战队则是三兄弟战术。