所以,人族对手残玩家很不友好。
人族还有个特征,刺客属火,🄅🞝🕉弓箭手属木,所🛳☸🄊以弓箭手和刺客并肩作🖦🔹🅟战时,攻击力和生命值会有不错的提升。
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副本里总少不了刺客和弓箭手,不然🁏打起来会☙⛝吃力很多。⛡
但是🗣🝙如果这俩职业在对立面碰上了,如🝏🎒果弓箭手的操作一般,那基本上就可以放弃弓箭手了,因为一旦弓箭手失误,就会惨死在刺客刀下。
要么集火干掉对面刺客,让弓箭手得到输出空间,要么就让弓箭手直接回家种🗬🞪田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职业最大的特点就是越厚,也就是生命🚖📚值🛳☸🄊高。
剑客是群体攻击,自身还带有指向性控制技能,所以上手难度不是很高。
因此🗣🝙剑客这个职业,想要在竞技场崭露头角,就必须拼命提升战🔋⚨📹斗力。
俗话说,只要🜜有一个刺客暴毙,没有一个剑客是无辜的。
剑客的指向性控制是爆发型刺客的最大克星,一旦被剑客控制住,🆁🌪🁼别的职业集火,🐆♒🇴刺客有很大的几率直接暴毙。
所以,剑客📹的作用,除了打输出,就是找敌🚖📚方刺客☙⛝的位置。
控制住刺客,那就是🎐🐑⚯🎐🐑⚯大功一件,要是让刺客钻了空子,把自家的弓箭手给🅁偷了,那肯定免不了被队友念叨。
刺客灵🐟🁄🃓活,剑客想要控制住刺客,也是🝏🎒有🁏一定难度的。
所以在打团队赛的时候,剑客的操作就显得🚖📚尤为重要。
剑客的🐟🁄🃓门槛体现,🛪🟈也🎐🐑⚯是在团队赛中展露光芒。
作为同阵营的职业甲士,当然也不容小觑。
几个职业中,甲士是当之无愧的坦克。
甲士不但拥📹有🜜高额血量,还拥有高额⚊🏪的防御。
就算是能打出高额输出的刺客,在😤🃘甲士面🁏前也是名副其实的弟弟。
同等级下,刺客连甲士的一层皮都打不掉。
甲士往前面一站,刺客就得自觉往后稍稍。
甲士的最📂大作用就是抗住🈂🞬敌方的伤害,这一点在副本模式里最重要。