“第一波敌人正在接近,剩🜅⛙余时间:159s;敌人种类:宇宙海盗。”
陆弥没有忘记【黑暗世🁊界】标签中的“塔防”要素。
主线任务的🈰🁾第一阶段有两种方式完成,第一种就是建造恒光📸🟥井以及圣堂,第二种是撑过三轮袭击🁧☮。
按照塔防游戏的基本规律,每一波袭击的敌人实力应该是递增,两种完成方式所代表星灵恐怕很难撑过第三波袭击🁷,因为第三波袭击如🜟🃘😈果很简单,那么玩家建造两个建筑物的动力就会不足。
当然,如果玩家真的用某种方式撑过第三波袭击,那之后剧情大概率是其他星灵率先发现他们遗落的同胞,主动增援。🜿
而如果是先建造两个建筑,剧情就是泰瑞尔🎽他们率先联系上大本营,呼唤其他星灵支援。
所🚻😢以说🁐,陆弥的任务目🁊标还是放在建造两个建筑之上。
建造列表中🈰🁾目前只有灯塔状竖直的“小型恒光井”亮着,陆弥选择建造后,泰瑞尔坐上探机,操纵它在祭坛旁边的空地上放下一个光点。
光点在放下后就无须操作,自行开始膨胀,🎽慢慢显露出建筑的样子。
“星灵从不需要钢铁、石块作为建筑材料,我们在宇宙的基地中拥有无数已经完成的建筑,只需要足够的光能就能让建🜿筑进行折跃。”
泰瑞尔🁐不仅充当游戏的主角,还充当了玩家引导的角色🔺🅪。
“不过高🆐阶的建筑需要先特制的空间稳定装置,否则🎝💄🏓在折跃中很容易造成我才经历过那种意外。”
“现在,我应🙇☷该探索一下周围,探机会自动采集虚空中的光能储存在小型恒光井中。”
游戏画面右上角出现一个代🜅⛙表光能的标示,目前的为🎝💄🏓0200。
泰瑞尔从🆐探机上下来,后者开始自动运行,陆弥又可以操🞂👓🈞🞂👓🈞纵他了。
“小心🁐,这颗卫星上到处都是审判之星的探子。”🛶
也就是说探索过程中会遇到散兵小怪?
陆弥操纵泰瑞尔沿着屏幕下🜅⛙方走去,月球的景色异常枯燥,只有一望无际的石头原野山脉🗈🙫🍙,还有🁧☮或大或小的陨石坑。
走了不远,泰瑞尔就发出提示。
“🚻😢我的终端提醒我周围有信号,是‘执政官’级母舰的残骸!很可🗂能有幸存者或补给品,快过去看看!”
地图中不远的黑暗里出🁊现一个黄色的标示,陆弥让泰瑞尔走过去,很快靠近一个陨石坑,陨石坑中间传来战斗的声音。
靠🚻😢近一看,才发现里面躺着一截还在冒电火花的残骸,残骸旁边有三个长相与泰瑞尔类🈜⚮似,但个头、🗣🝟装甲明显稍差的星灵正在与某种巨大的爬行生物战斗。
星灵的战斗方式很特别,他们左手的手套上有一柄🛶冷得像🞂👓🈞月光融成的宽刃刀锋,左手是小手枪一样的远程攻击武器,能发射激光弹。
因此战斗极具观赏性,三人互相配合,以“枪斗术”这种贴身肉搏的打🝭法在那只爬行生物体上留下一道一道的创口,汁液飞溅,而那只生物总被牵扯得顾不上头尾。
泰瑞尔🁐看🆐见这一幕,忽然抬头扬天长啸:“为了圣光!”