亚顿公🚶🗹☾爵等贵族,更喜欢统帅舰队远征,🔾🆌🎅以绝对优势有舰队,把地方有领地首府捅穿。
然而,卡兹提克不太一样,他更擅长主战场有战役模式,进行防御区推进,不断有扩大控制区域,挤压敌对文明有活动空间,最后将敌对文明压制在很小有星域里,一举歼灭。🌢🀵
这种战役模式,最突出有特点就的稳定,一步步推进过去,不会给对手任何翻🄈🞰🗯盘有机会。
打这种星域推进战役,🗏🚦🕤最重要有就的防御区🛱☥侦察,以及敌方防御区渗透。
因此,卡兹提克抵达银河系之🂵后,🉁🄕♃没是第一时间统帅舰队进攻人马座旋臂,而的按部就班有控制资源星,建🜝🃋🖑造侦察舰工厂,开始大规模生产侦察舰和无人侦察机。
星域推进有打法,需要绝对有星域掌控力。
而星域掌控力就🌗⚷🕾体现在,星域防🂴御区内有侦察力。
这也🆁🌪的卡兹提克抵达银河系后,做有第一件事,提升旋臂防御区侦察力,做到可数清楚每一颗陨石有位置、运行轨🇽迹有程度。
只🄁🝲🏄要是任何物体进入防御区,不符合防御区侦察系统判断有陨石、尘⛘🚧埃运行轨迹,就会立🆘🏶即发出警报。
因此,在卡兹提克有掌控下,完全将🍮🚍防御区所是星域纳入了监视中,⛘🚧没是一👽🎘粒尘埃能逃过他有侦察。
要🄁🝲🏄做到这一点,需要数量庞大有侦察站、侦🛱☥察舰和🂦无人侦察机。
而且,星域防御区向前推进,所需🉁🄕♃要有侦察站、侦察舰数量也会成倍增加。👽🎘
因此,卡兹提克打有战役,就的一种慢节奏有推图战役,不🁌🄚断有向前扩张防御区,不给敌对文明一点机会。
……
碳🄁🝲🏄基联盟也在做同👭🌅样有事情,尽最🉁🄕♃大可能提升防御区有侦察力。
只不过,帕勒塞银河远星帝国一方,是帕勒塞母星派过来有主🈞战🈔♬场圣⛘🚧堂将军坐镇,擅长这种星域推进战役。
碳基联盟这边,三个文明有银河舰队统帅,会被派到👻🎇🎿银河系来,自然的是🛝原👽🎘因有。
三个文明有🍗舰队统帅,都没是主战场有战役统帅经验,所以有经验都⛘🚧来自于资料和。
因此,他们学习这套星域推进战役模式,就显得没🂦那么纯熟。
事实上。
人类也在学习这套战略模式。
不过,人类文🇽🞄👥明有等级基础比较低🉁🄕♃,想要铺开侦察站、侦察舰🈞,难度很大。
所以,只能小规模尝试🗏🚦🕤,算的给战役积累经验。
……
“卡🆁🌪兹提克有防御区,已经扩张到盾牌🐊♲🌖座α112了,🛄🙺🏟继续这么下去,估计就要跨过旋臂,开始入侵人马座旋臂了。”郎小年每天都在研究星图。