“r🈹🃎oy应该能赢。”rit观点截然相反“比分就不太好猜了,💮蛙蛙老师🖞你呢?”
“我嘛……”蛙蛙停顿了一下“我和你们两个的想法一样,如果roy能大比分领先,就差👀🅬不多赢了,拖到二比二平,edc基本可以拿下。”
说的模梭两可。
但很有道理。
edc是一支依赖经验和后勤的队伍,只要没被对手一鼓作气打崩,就能从对局中寻找到足以🙁取胜的契机。
所以,才有‘内战幻神’这个称呼。
对手🈹🃎越熟悉,edc发挥出来的实力就越强。
而roy存在一个很大的问题。
——成也乌兹,败也乌兹。
大部分🎗👎🇯情👘况下,乌兹是一面坚实的后盾,其🎤他位置无论多么劣势,总有一个顶级adc可以站出来接管比赛,全无后顾之忧。
xg之所以从最初的🚤🕕联动入侵,发展到不计🎤后果的绝食gank,和下路📼☡有绝对关系。
但如果失利次数过多,上中失去自信,把所有🞥🖔💔希望放在⛓adc身上……
就要出事了!
四保一阵容战术链单调🌻,变化几乎不存在,各个位置又很难配合打💮野。
即便建立了碾压级别的优势,对手只要拿出纯坦英雄,针对性出装💮应对,力守高地不失慢慢拖发育。🌍♘
装备追到一🄮定程度,一个物🅍🅔理核心的伤害就很难挑起大梁。
毫无疑问,想要打出足够大的优势,不给ed🞥🖔💔c吹起反攻号角的机会,roy战队必须依靠上路。
这个道理所有人都心知肚明。
所以,在ban🝚/pick阶段,edc首抢德玛🆄🍃🅛西亚皇子作为摇摆,接下来两选,分别拿了魔蛇之拥、麦林炮手两个不太需要帮助🇪🛓🛺的c位。
roy这边,则用蜘蛛🌻女皇、牛头酋长、暗黑元首辛德拉做应对。
“你们觉得皇子是上还是野。”翔哥看着笔记本上的统计,微🗇微🔺🅧🈺皱起眉头。
clear🄮lov7用皇子肯定是得心应手,不需要🈢说。
阿光最近练🄮习的🝚次数比较多,战⚉🏢🛲绩也还不错。
最重要的是,上单、打野两个位置的皇🍓🇨子,不仅仅是装备🞺🙎有差距,整支队伍的☔⚰打法也会因此而截然不同。
“不好猜,不过可以🚤🕕ban一下⚉🏢🛲酒桶。”xg挠了挠头⛓。