更糟糕的是

    他们的注意力都放在了盖隐这个oss上。

    那些重甲战士无声无息间,贴到😛了争嵘公会的近点方向,他们没有杂音,没有叫杀声🞸,有的只有那一刀刀果决的斩击🇲🜟。

    “掩护挡拆没用!”沈一鸣惊觉道。

    掩护挡拆迷惑玩家极有用处。

    没有人的注意力可以一直保持在一个人的角色上不受到丝毫的动摇,当多人的⛈😛出现,注意力无论如何都会被不经意地转移走。

    但是面对np的时候。

    这种挡拆就显得操作多余而无用,np最赖的就是锁定🞷😱🅎一个玩家攻🛑🛨击,它没有玩家那么歪七歪八的想法。

    挡拆?

    无视掉。

    说杀谁,就追着杀。

    争嵘公⚲🕒🉀会最拿手的配合在击杀这些np上吃瘪了。🛻♿🎋

    严弘不是没有遭遇过这种情况的人。

    “别玩打玩家的那一套了,这是验证基本功的时间。”严弘这话,就是让其他玩家断了掩护挡拆,协同输出的想🐡法。

    协同输⚲🕒🉀出,就是一个吸引,一个输出,当对方👚转头想去打输🏷🞬🗓出的玩家,吸引的单位就可以立即去输出,而之前打输出的玩家就转变成了吸引位。

    这种打法对抗玩家,太实用了。

    所以争嵘公⚽会☆的玩家特别爱用这一套,打怪也不例外,这回吃瘪立即转移了战术,却发现自己站不住⛖🚝🔖脚了。

    这些重甲战士太猛了!

    砍人血疼。

    装甲还厚。

    没有一吸引一输出的站位,就得硬🄶🂀秀操作,这np不给你这个操作🛑🛨空间,你打不动我,我还拥有给你重创的机会,而且a智商还高,还能锁定🐩🂣🐣着你打。

    那一套早就用☆熟了的争嵘公会玩家用基本功,有些玩🞧🖡不转。

    职业选手是每天都👠🊔🐁要练基本功的,🄶🂀要训练的。

    公会玩家的训练时间很短,几乎每天都🈑♓🇺在网游上泡着,打打那些比自己装备落后的普通怪,基本功还很硬朗,一遇上【信仰】网游特色主义的np就有些僵硬了。

    这【信仰】特色主义的np怪物。