11级!
林川终于明白这只喇叭芽为啥能够抗住火花招式了,💤等级居然比他高了六级,这么大的差距🔇⚈,已经不是属性克制能够弥补的了。
不过,好在林川最终还是赢了,看这只喇叭芽的各方面能力值,比他高了不知道多少,运气差点,早就落败了。
随后林😈⚾🗄川看向战斗评分,露出惊喜的表情,居然达到了d+的评分🝢🌷🃭,⚯要知道之前的评分可是最差的f-,这次居然直接飙升到了d+。
不过这也在意料之中,毕竟喇叭芽可是十一级,这样的越🎕🐼级战斗,恐怕正🆒🏀🖿是战斗系统希望的🔇⚈。
越战越强,才是战斗系统的宗旨。
所以收益才会这么高,不过就算是这样,林川🆞🐧🂋下次也不准备越级战斗了,欺负弱鸡才是他想要的生活,轻松简单且枯燥。
继续往下看,可以看到等级差距奖励足足有六点战斗值,不过很明显等级差距,并不是最主要的奖🖺🗯励🞙🔢,毕竟等级差距也意味着能力值差距。
第二项种族差距奖励,则是扣了一点战斗值,很明显喇叭芽的种族值比💤📱🞦林川要低一些,但是一点也无关紧要。
第三项是能力差距奖励,达到了足足42点战斗值,光是这一项就已经比之前那场战斗评分获📻☛📻☛得的战斗值高出好几倍了。
不过最后一项输出差距奖励才是大头,奖励的战斗值💤不仅破🖂百了,而且达到了156点。
加上能量差距奖励和等级差距奖励,📨🝘最终奖励的战斗值,赫然达到了203!
很🕬明显,战斗系统的评分机制,风险与收益是成正比的,不过,如果让林川再挑战一次喇叭芽,那肯定是不会做的。
这次完全就是运气,林川点开输出栏后面的详细🌵信息,发现火花招式造成的输出只有喇叭芽一半不到的体力值,而喇叭芽第一下藤鞭就让林川损失了一半的体力。
关键还是火花招式隐藏的效果,由于火系对草系能够造成更高的伤害,所以更容易触发灼伤🔇⚈状态。
这是类似中毒的一种🇿异常状态,会让精灵受到阵阵的💤灼痛感,影响招式的发挥,林川也是靠着运气好🞙🔢,碰巧让喇叭芽受到了灼伤状态,才能够赢得胜利。
否则,第二📪🝧🍡下藤鞭,林川就🜥🄌🟖会失去战斗力,绝没有意外可言。
了解了具体的战斗数据,林川也是有些后怕,心中更是下定决心,挑选目标一定要仔细一点,必须挑软柿💑👋子。
只可惜,林川无法看到精灵🜥🄌🟖的等级,只能通过战斗系统的属性面板,而这必须🖛📖要战斗之后,这就很坑了🛌🚿🙉。
光从肉眼看,谁能看出来强弱,唯一能够用来判断实力的,🖂也就只有进化的程度💛💣📭了,比如绿毛虫,再强没有进化成铁甲蛹之前,也是弱鸡一个,等级自然不会太高。
203点战斗值!
林川眼睛发亮的盯着数据面板🍠末尾的数字,上次九点战斗值就让林川直接掌控了火花招式,虽然不太熟练,但是关键时刻至少📪没有🆈掉链子。
这次足足两百零三点战斗值,林川搓搓手,有🆞🐧🂋些跃跃欲试🎕🐼的点开了特性猛火后面的链接。
不过让林川失望的是,后面的加号依旧是灰暗的,很明显要提升猛火特性,不是区区两百战斗值能够做到💑👋的。
或者是目前林川还不够资格,有些条📨🝘件达不到,🌵所以没法提升。