【斩钢🝜闪🗤🝩🍷(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续🄷🂉🌹6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后🗝🜩🄶,钢闪会形💝💳成一阵能够击飞敌人的旋风。💛💠
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤🌏♰害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在🝜突🗤🝩🍷进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状🌏♰出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈♉半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间🕿:🖕💠4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米🕿;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是🌫🂆夏祭看向斩钢闪🆐时,系统所显示的描述。
可🛹♮别小看这增加的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道🝜,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻♲🌔击范围有限。
如果遇到高🎕🐾手,对方拿捏武器长度🏪,而判断与之交手范围。♲🌔
但这增加10🐉♭厘米,出其不意👐🈁🞢,足🏪以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必⛋😹🆓然固定♉,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好🌫🂆比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢🐉♭闪,无疑能增强夏祭不少实力,说🗣🝠🌟不定还能加速他对查克🙮🍴拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进💝💳,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升2🄷🂉🌹5%,最多🛄提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在🝜突🗤🝩🍷进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状🌏♰出剑。
目前攻击范围🐉♭:50米;冷却时间:⛟0💝💳.5秒】
【升级后:对相同敌人重⛋😹🆓复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏🛹♮前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升级后,最🆐让他看重的,是这攻击范围直接翻了一倍。
100米的距离,以踏前斩的速度,⛟几乎可以🖱🖙📄说眨眼可至🌏♰。
并🛹♮且冷却时间的缩减,无⛋😹🆓疑能让他更加快乐。🖱🖙📄