根据最👠终的法术难度,一个传💖👴🍈奇法术的研究,除了要投入相应的研究材料,更也要投入相应的职业积累!🃆
所以……
“73的最终难度,我需要投入的⚡研究材料……”
一系🛜🝊列的统计估算,🝾又有巨龙天生的估价技能。
“至少需要🜡🃬🚹投入65万金币!不过这其中🛨的绝🙁大多数,合成之所已经为我准备齐全了,其他的一些,以我手中的渠道,要收集完全,也是没什么难度!”
“倒是,职业积累这方🃒面……竟要超过我现在升级所需的一🐡半!”(26000经验,大致对照,以后不再列)
这一估算完成,艾🁚萨克的目⚹🖕光也是不由地皱了起来。
魔法材料倒还好说。
65万金币,这对寻常人来说,自然是难以想象⛴🞥的庞大数字,不过,不说他的庞大产业,时时刻刻都有大量金币入库,单是刚刚得到的赞助,要拿出这一必须的投入,也是👅🆟🐱可以轻易就完成的!🗄
真正让他皱眉的,还是所🝰需投入🍊🆘的“职业积累”!
超过升级所需的一🁚半……这哪怕是他现在的提升速度,至少也要再有半年时间,才可能完成🅶🖥这一积累!
“除非,修正它的最终难度!”
“如果以承受🟎🜁⚱反冲伤害,来削弱20个🎟难度等🙁级的话……”
心中迅速的🜡🃬🚹估🟎🜁⚱算,很快,两个数据在他心中形成了。
“5🛜🝊3的最🜡🃬🚹终难度,应是只需47万左右的金币投入,相应,职业积累的投入,也将减🁿少超过四分之一!”
最终难度的减少,不是意味着法术⚡的削弱,而是通过一些技巧,是从其他方🞲😇⚻面来完成…🁿…可以用“承受”来表达!
就如承受“反冲伤害”!
就如以“助手”法术位的原始魔🍊🆘法能量来承受!⛴🞥
亦或是“延长施法时间”来承受!
再或是投入“职业积累”来承受!
这以种种技巧,直接进行“承受”的部分,自是不在♋研🗇🙤🌙究的范围之内!
所以,就只有经过修正之后的💖👴🍈“最终难度”部分,需要投入“材🄑料”和“职业积累”,来进行研究!
不过,承🕯受反冲伤害,固然是可以减少相当的投入,但……
艾萨克沉思片刻,还是缓缓地摇头了。
“至少在我诞生🜁⚱🕏神性之前,这一成长性的法术,都是有着🌐强大🔽🆈的效用的!”