官如虎,则吏为爪牙,猛虎食人永远是爪牙先上,但是很奇怪的一点,自古百姓痛恨官员远🞖🔅远多于痛恨小吏。
究其原因也很简单,小吏信奉的是官僚之上,他们自有自己的一套🜕🂃🌈生存哲学,这套哲学理论也不是凭空掉下来的,而是在几千年官场腥风血雨的斗争中🜼一点点的积累起来的。
李拓就是这个阶层的🄁🝴代表人物🔎⛋😹,是其中的翘楚。🔰🄒
他有108种方法进行隐秘的贪污而不被上官和百姓发现,🙨🌸他更有18种手段控制自己的贪欲在🜠一个朝廷和民间可以接受的范围区间。
他精通隐匿身形的法则,他可以让自己藏在官场的大幕之后,小心的吸取养分而不被人发现,他们善于揣摩皇帝和百姓心中的仇恨值,趋吉避害是他们必须要学会🕵🍿的📛🛤基本课程。
肖乐天对这种人有一个非常独到的理解,按照后世玩游戏的模式来思考,皇帝、朝廷、百官、小吏其实就是游戏下副本😞的一个探险小队而已。
庞大的副本里有无数精英小怪,有大大小小的boss头目,如果按照整个实力值来判断,副本里所有怪物的总体实力😞则远大于探险小队人员之总和。
可是很奇妙的是,在这场游戏中🆉🍪,人少的一方往往是最后胜利的一🜕🂃🌈方,一队又一队的探险者们从门口杀到最后,带走丰富的财宝和战利品,人类历史的史书上记载着他们的丰功伟绩。
其实副本就是一个国家,那些无穷尽的小怪就是亿万的民众🙨🌸,而探险队的各职业分工则想当于一🜠🜠个国家的统治顶层。
仇恨值贯穿整场游戏,是一切的核心,探险小队如果想不团灭,那就得想尽办法平衡各种仇🞖🔅🞖🔅恨值。
一道政令的下达,只要他是吸收民间利益的,那么就视为探险小队对民众这个boss群体的一次伤害输出,有伤害则😞必有反击,就好像牛顿所说的一样,力量都是相对的。
当你对着墙壁打出去一拳,则必定有相对的力量反馈到你的拳🛪头上,这就是物理学的本质。当然也是人类🜯🅭社会运行的一个规📰🞟则之一。
当民众boss开始反击了,数亿人的怨气冲天,探险小队所要面临的压力可就大的不得了,这时候就需要进行分工。
战士,俗称肉盾,要用各种嘲讽来吸引仇恨值,而藏在肉盾后的各种输💾🗜🜠出职业,就要迅速的对民众boss的各种进攻进行见招拆招,并尽可能的最大化输出,压制反击。
当然还需要各种加血的职业不停的给战士😮🄱🁗进行补血,让那个站在前台不停嘲讽民众的肉盾,能够痛并快乐了活着。
中国的官僚文化,其中小吏文化算是这♣场游戏里的一个异类,如果按照游戏职业来🔊⚥📝分的话,他们就属于输出职业中的盗贼。
肉盾在前面扛,就好像是皇帝和那些品级高官冲在第一线一样,而牧师在🐡🁛🆞后面刷血,就好像无数清官还有英雄在用自己的牺牲奉献,提高这民众对这🐆♐个朝廷的信心。
这是一个需要平衡的🄁🝴游戏,冒险🆉🍪小队需要肉盾嘲讽民众b⚐oss,因为冒险小队的最终目的就是要在副本中探到宝藏,他们就是要从民众的身上攫取到利益,最简单的就是税收。
而光刷仇恨,不知道加血,那就会让肉盾很快被民众的怒火碾压。而牧师的圣光其实💋🐓就是让那些民众们能看到幸福的希望而已。
当人们在茶余饭后谈论朝廷之时,人们总😮🄱🁗能举出一万种不好的恶政,也同时能够举例出五千件鼓舞人心的善政。你能找到可以唾骂的贪官污吏,而🄦你同样也能找到让人敬佩莫名的📷🟢明君清官。
善与恶,黑与白,是与非……在二元对立的思想中,大🌄☏boss最终迷惑了,只要平衡的游戏能做的完美,那么这一代大boss就算血被放干倒地身亡,他们的反击也最终无法消灭那个小队。
不过历史上也有很多极端的例子,当这种平衡游戏被打破,民众被大量仇恨值给推到了火山口之上,而那时候牧师加血的大招却已经🗓🛋全部用光。
也许在那一刻,boss所能释放的终极大招,就会😼🆪降临在人世间,那就是最终的洗牌,那🞖🔅就是革命。
当然这一切跟李拓等人都没有关系,或者说他们根本就不在乎,小吏是一群什么样的人呢?他们就是输出职业中的小偷,他们藏在肉盾的身后不停的对🜼boss进行攻击,并随时📷🟢随地的从敌人的口袋里摸出金钱,塞到自己的钱袋里面。
探险小队灭团了又如何?一个强隐就能消失在黑暗⛻☁☁中,然后从容而退,至于说躺在地上的肉盾和牧师以及他人的尸体……他们才不会有丝毫的怜悯呢。