此🁿时裴总给大家的感觉,就像是一个绝世高手。
弟子们去问,师父,今天教我什么武功?
裴总回答:你们想学什么?
那意思显然是你们想学什么我就教什么啊!
否则,弟子说我要学剑法,师父说,🄻我🗄🙉不会,换一个。
那像话吗!
肯定是你们想学什么我就有什么,才能理直气壮🏷🞭地这么问🍲。🀜♓🈀
于是裴总这一问,把大家都给问住了。
之前那些摩拳擦掌想好好表现一番的设计师们,暂🇬时失📰🞞🕑去了站出来的勇气,陷入了🟏🜇沉默。
因为他们压根没想过这种🄦⛜事情🝉,竟然也能参与讨论🇬。
按照正常的流程,应该是制作人先拍板一个游戏类型,甚至是大致的游戏雏形,然后在这个基础上,大家🄔☺再展开讨论、各抒己见。
现在直接就连游戏类型都讨论?
这么大而空泛的🐹🄲🁣话⛡🛹题,大家都有点不知道该如何开口。
再加上🗴裴总的这种无形的压力,让大家生怕说错了话,就更不好开口了。
裴谦有点费解,怎么,🌥🁉这个问题难道很过分吗?
我就是问问你们🐹🄲🁣要做个什么游戏类型而已,你们就随便说嘛!
怎么一个个的都不开口,还有人羞愧地低🜽下了头?
他不由得看向周🐹🄲🁣暮岩,🌥🁉心想,你确定这都是天火工作室选出来🌿🄸最牛逼的设计师?
周暮岩🗴轻咳两声:“裴总,咱们还是按腾达那边的流程来就行🌿🄸了,🈑♐不用太在意我们这边的意见。”
显然,周暮岩也🐹🄲🁣对腾🚾🙂达的工⚬🔝🁨作模式存在一些误解。
再怎么说,游戏类型这个应⚬🔝🁨该是一开始就定好的吧🇬?到了会议上才🈑♐讨论,这未免也太奇怪了。
裴谦说道:“这就是腾🌥🁉达的流程啊。游戏类型,大家🕤各抒己见,想做什么都可以说,说错了也没关系。”
听裴总这🝁☋么一说,大家更加确定了之前的猜测。
裴总还真就是什么都能设计!
这种全才,只能用牛逼二字来形容了……