尤金妮娅选择先去林默之前待过的基地。
他之前在选择这个基地的时🃱候🏟,必然已经进行了全方位的考量,自己也就没有必要把相同的考虑☁🟧再做一遍。
况且自己🅲初来乍到,关于这个地方的种种情况不够了解,根本没有什么能考虑的。
“我们先去看看吧,”林默并🏟没有给出肯定的回应,“我不太确定现在那边到底是什么情况。”
他离开的时候,基地的氛围已🏟经不是那么友好了,而两边的时间流速比又十分夸张,外部世界一个星期对应到这里大致🝙是一年。
所以在林默脱离游戏的三天里,那些还停留在游戏🕉世界里的人又经历了半年的发展。
半年,即使缺少必要的🂍工🍊🆙🐂具,对已经发育完全的智人种族来说已经足够将规则和制度⛮更新好几个轮回了。
林默所属的基地叫做波隆萨基地。
在这里只要没有和基地签订积分协议,那么🅖🆟变更自己所属的阵🄍营是很容易的事🌬。
他之☙⛛🛆所以一直没有退出,是因为所有🚠从基地中获得的武器上都被加入了和阵营相关的限制。
它们一旦落到非本阵营使用者的手中🚠,就会立即开启防盗锁📺定🄍。
这种锁定并不是多高级的技术,只要有一个二级实验🌛室,就算是孩子都能按照🌬操作指南上的步骤将防盗锁解开。🗮🞻🙙
可问题是想要在这个地方建立起一个二级实验室,那前期工程🄍量不亚于要把一颗荒星改造成Z17基地。
武器的解锁🔴🄴概率为零,又🍊🆙🐂只有基地才能提供,所以选择自己的阵营归属才显得那么重要。
因为换取🅲武器需要的积分很多,在必须拥有,积分又很难获得的前提下,选择一个不那么黑心的老板显得很重要。
林默因😟🂨👔为已有阵营,所以在重新连接到游戏世界的时候被默认随机投放到所属有同阵营的人的附☁🟧近。
只是他们现在还没有遇到而已。
基地除😟🂨👔了用积分兑换物🂍品之外,还有一个非常重要的作用是定位。
这里的😟🂨👔地图是非常老式的二维平面图,并且只显示使用者只能看到🚴🗨🞇以自己为中🌬心的圆域内的情况。
圆域之外所有内容都被描述成一片坦途。
这种平坦,意味着不论是丘🃱陵还是低谷全都被平⛚铺展示。
比如一😟🂨👔个正方体,在圆里是一个正方形的凸起,⛚而在圆外,则表现为由五个正方形🖆拼出的十字。
在地图上进行的这种加密处理,🜿🇼🝽使得你看到的所有坐标信息都没有🚴🗨🞇意义,增加了确定这个星球以及所⚒处的星系基本特征的难度。
并且很大程度上防止⚐🐢🁢了游戏世界被那🚠些在休息舱外面虎视眈📺眈的人定位。
虽然没😟🂨👔有准确🝱🎸的坐标信息,但地图会忠诚地反应属于这个星球的所有地貌变化。🅱🐌