乔梁简直气得想要摔手柄。
坑爹啊这是!
怎么打都是坏结局,这游戏还能玩?
但是很多次的挫🃕🗥折之后,乔梁细细品味,立刻🌪发现了这其中的深意。
玩家在游戏中扮演的是一名游👼戏😇⚼🖮制作人,而他体验到🙂🚖的内容,不正是游戏制作人的日常么?
那🜾🇱个讨人厌的旁白,可以看成是内心的贪念,也可以看成是在旁边指手画脚的嘴强王者、路人。
旁白会提出一些建议,有些是恰巧蒙对了,有🌪些是完全错误的。
作为一名游戏制作人,很难不受到干扰。
完全没有主见,必定失败;
一意👭🌂孤行,完全听不进去建议,也多半🄍会失败;
只有听取建议之后仔细分析、认真思🎹考,在几十💬🔼次的决定中做对绝大多数的决策,才能够最终获得成功!
其实不仅仅是游戏制作人,任何文化行业的产出者,不都是如此吗🇬🛩🟁?
在🜾🇱这条道路上,大部分创作者是孤独的,是艰难的,但也正是因为如此,最后的胜利果实才是甘甜的!
不知不觉间,乔梁发🉄🄴现自己🏋😡的眼角有些湿润。
因为乔梁自己也是一名内容创作者。
做视频和做游戏,都是一种文化产出,在心态🌪上何其相似!
乔梁不由得回想起自己经历过的那些事情。
呕心沥血做出一期视频,却无人问津;
为了生存,不🗏得已接一些恰🏋😡饭邀请,被🄍很多粉丝追着骂,好几天不敢露面;
每次有粉丝发🗏私信长篇大论地表😇⚼🖮达自己是多么失望、要取关,都会🇬🛩🟁有些难过;
不过,很快就慢慢习惯,毕竟天下无不散的筵席,对新粉丝热烈欢迎,对老粉丝始终如一,真有人脱粉了,就互道珍🄰🁍🄢重☁☄☜,各自安好。
也许某一期视频,因为蹭到了某个热点而突😴🅦然爆火,看似是因为运气,但其实也要有大量的积累作为前提。
在《游戏制作人》这款游戏中,乔梁g🄍et到了这♝些共鸣。
他发现,这个制作者简直就是个天才!
这款游戏看似很虐、很残酷、很恶心,但这不就是现实中🏺🟉的真实状态么?