“你知道,这意味着什么吗?”
乔梁摇了摇头,一头雾水。
黄思博继续说道:“每次在开发一款新游戏的时候,裴总发放任务的方式都是🀹不同的。”
“有时候,他只会给出一个非常宽泛的大致范围,比如给出几条看似毫不相关甚至有些匪夷🜶所思的要求,让主设计师👞自己去发散思维进行设计;而有的时候,他却会事无巨细地提出各种设计细节,让设计师去认真执行。”
“这是为什么?你知道吗?”
乔梁还是摇了摇头,更加困惑了。
黄思博又说道🔑:“这次,在开发《使命与抉择》的🎮🔟时候,裴总给出的难题可以说是难度空前。于是,我召集了朱小策👞导演还有吕明亮、李雅达、胡显斌、闵静超、包旭、林晚、叶之舟、王晓宾等腾达游戏部门出来的骨干成员,大家群策群力,总算最终敲定了《使命与抉择》的设计细节。”
“把这些内容全都联系起来⛆😌⛦,你想到了什么?🉃”
乔梁眉头紧皱,大脑快速运转。
他隐约🉆🅁感觉到这其中似🌴🃑乎隐藏着非常关🏈😇键的内容,却又觉得有些模糊,难以抓住。
突然,他眼前一亮。
“我明白了!”
“这其实🙂是裴总在按照自己的方式,在培养属于腾达集团的人才!🟁🚈”
“腾达游戏🁟部门是最能锻炼人的部门,所以裴总每做一个新的游戏项目,就提拔一个有潜力的新人做👕主设计师。”
“而在项目成功之后,裴总就把已经培养好的员工换到其他部门去独当一面,再💎🐰💎🐰继续培养新人!”
“所以腾🙂达游戏🍠🉡部门的人员流动才🆢👎🇮会如此的频繁,才会有‘游戏部门出来的个个都能独当一面’的说法!”
“至于🉆🅁裴总在布置🗥🝪🍽任务时的发放任务的方式不同,这是因为⛔🚆裴总要因材施教。”
“有些人擅长设计,那么裴总就🔕🀛♈通过几条看似毫不相关的要求对他们进行引导,尽可能地激发他们的才华🍓;对于一些想象力不太丰富、但执行力比较强的人,裴总就给出一些非常详细的规则,让他们在认真执行的过程中好好看、好好学。”
“🈞⛁而之🉆🅁后的安排,也证明了裴总其实是一个因材施教的领路人。”
“比如,黄哥你是一个非常有🄃🞉想法、综合☎♶🌺能力也很强的设计师,所以裴总派你负💎🐰责飞黄工作室,把控整个腾达集团的文娱产业;”
“🈞⛁吕明亮是个执行力比较强的设计师,裴总让他去掌管逆风物流;”
“至于李雅🁟达和包旭,他们的能力其实并不算特别突出,但经验丰富、做事踏实,所以让他们作为老员工留在腾达游戏部门,起到定海神🉃针的作用……”
“这样一来,整个腾达集团有潜力的员工们都在快速地成长之中,各个部门由他们把控,🆂🌯🂩在确保裴总对各个部门掌控力的同时,也能更快、更好地发展!”
“最关键的是,当这些人充分锻炼之后,重新聚在一起的时候,就会爆发出非常惊人的潜力!🕐🈭🁥”🙖🐬
“就拿《使命与抉择》来说,如果没有飞黄工作室之前的积累,没有《美好明天》的成功,是不可能在电影和游戏🖉🐴🄇两个🎰领域都做出名堂的!🔷”