事实上,从同霍格的战斗之后开始,高和就一直在意着游戏之中关于怪物对玩家的仇恨设定。
毕竟那一次几乎死去的经历,对于刚刚进入游戏之中而还处于“新人”状态的他,无疑是一次深刻的教训。
而且,他也同时察觉到,或许在今后,有关于“仇恨”的这一个设定,大概会让很多人都为之头疼。
也正是因此,在前一次面对少女的突然袭击时,高和才能够第一时间判明状况,这一次,更是直截了当地以这样的方法反击。
反击的方式,也正是少女曾经用过的方式仇恨连锁和转嫁。
因为金鳞蜥蜴的关系而同时处于战斗中的高和同“逆转的夏娅”其仇恨值也因此而被连锁起来,这也是少女必须使用技能清空仇恨的方式来使得怪物脱离战斗,将归属权恢复到初始状态的理由。
不过对于高和而言,就不需要那么复杂了,反正从一开始,他要做的事情就只是干扰少女的技能,然后再给背后的那些个愤怒的盐鳞蜥蜴,指引一个更合适的目标就足够了。
办到这一点对高和而言并不困难,一个保护祝福,轻而易举地让大多数攻击都是物理攻击的蜥蜴们改变目标,争先恐后地扑向了被他牵引而进入仇恨列表的龙骑士少女。
“祝你好运。”
身处保护祝福的状态,高和有足足6秒的时间干掉残血的金鳞蜥蜴,再从容地逃脱追击之前之所以使用惩戒光环和十字军审判这样伤害微小或者干脆没有伤害的技能,也正是为了使他在这些怪物身上的仇恨降到最低的关系。
应该说,还好这些怪物是野兽,不然的话,如果面对天生对于圣光敌视无比的亡灵,高和想要脱身大概就没那么简单了。
“……”
龙骑士少女在以复杂的目光注视了高和一眼之后,终于放弃了继续停留在这里的举动,飞快地使用了某种提升移动速度的技能,在背后的奥术能量喷射装置推进下,向着远离蜥蜴群的方向逃离,很快消失在了丛林之中。
至于高和现在要做的,自然不是去和那个从头到尾都没打算攻击他一下的少女纠缠,而是搞定那只仍然张牙舞爪想要追赶龙骑士少女的稀有怪物,金鳞蜥蜴。
“愤怒之锤!”
穿透了保护祝福的光罩,呼啸着飞出的战锤,干脆利落地砸在了生命值已经被削减到技能使用范围内的蜥蜴身上。
说来也奇怪,明明就是把锤子丢出去砸人的物理技能,可是最后却因为伤害类型是神圣伤害的关系而被归类为“法术”的愤怒之锤,不管从哪方面看都不那么和谐。
“砰!”
脚步将将踏出最后的仇恨范围,金鳞蜥蜴被战锤狠狠砸中的身体几乎是立即被掀翻,在空中翻滚了几下后狠狠砸到地上,抽搐了一阵后就再没有了声息。
“搞定!”
保护祝福还有三秒不到的时间,高和没有急于上前检查怪物的尸体,而是飞快地远离了战场。
要知道,保护祝福和那种会一下子清空所有仇恨的技能不同,只是暂时让物理攻击型的怪物放弃攻击而已,如果不尽早离开,说不定接下来还会被折返回来的蜥蜴群干掉,那可就是丢人丢大了。
很快的,在从丛林脱身并且返回相对安全的大路上同时,高和也已经通过战斗提示获知自己脱离了战斗。
而接下来,立即折返的高和在检查战场的过程中,也并没有发现可能出现的,少女被蜥蜴们蹂躏肆虐后残缺不全的肢体。
看样子,那些蜥蜴虽然气势汹汹,最终也只如同昨天的巨魔僵尸和巫医一样给那个女孩子带来了一些麻烦而已。