月日,周一。
早上起来👹🍱,🝒💗裴谦稍微🏻🟑捋顺了一下这两天的工作目标。
先把腾达游戏和觞洋游戏这两个频频赚钱的游戏部门给💵🖊🐿安🁘排了!
觞洋游♷戏嘛,就让他🏻🟑们全力推广io🚿🙉🈠i国服。
而腾达游戏这边,裴谦也得给他🀛们⚣📐找点活干。
否则♔胡显斌他们继续全力给gog更新版本、出新英雄、加大宣传推广力度🐋,ioi国服还真不一定能打得过。
毕竟gog在国内的起步比ioi要顺得多,得想办法让ioi把gog的玩家全都抢过来🏧才行。
至于给胡显斌他们找什么活干呢……
裴谦想了想,决🛻⚀🎐定总结经🈻验、吸取教训,这次一定要研发出一款💷🖛无人问津的单机游戏!
《美好明天》的成功,对裴谦而言是一个相当沉重的打击,让他的三观都被颠🅄🄃覆了。
为什么在👹🍱自己看来明明是在恶心观众,观众们却一点都不生气?这根本不科学啊!
而经过苦思冥想之后,裴谦明白了。
主要是表达方式有问题!
《美好明天》这部电影,如果观众把🚿🙉🈠自己带入到男主角身上,肯定会非常难受、非常憋屈,很快就毒发身亡。
但偏偏这是电影。
朱小♔策通过特定的手法,让观⛆😍⛯众们始终保持在上帝视角,根本没人带入男主角或者女主角🕯🍋🆟,能够以更高层次、更悲悯的心态来看待这个故事。
于是,这味道瞬间就变了。
在裴谦看来,这也正是《美好明天》最大的失败之处,从血亏到血赚,完全是🅄🄃一念之👐🇾🞋差、万劫不复。👐🇽
所以,裴谦想来🛻⚀🎐想去,给观众喂毒就能亏,这个观点本身是没错的。
否则也就不会有“跪在真实”这个说法了。
关键是具体怎么喂,需要一定的技巧。
必须得加强代入感!
只要让大👹🍱家代入了角色,然后让这个角🕳色很惨👭🌅☕,那就肯定能起到想要的效果。
裴谦觉得,自己似乎已经找到了《美好明🝀天》赚🂀🜆钱的症结所在,接下来需要一点小小的验证。
但是具体怎么验证呢……